Fact or Fiction

エアプレイの魔術師びーるーむがお送りする妄想劇場

アクアフォース:メイルストローム軸 Ver2.1

■グレード3《10枚》
4 蒼嵐覇竜 ロードリィ・メイルストローム
3 蒼嵐竜 メイルストローム
2 蒼嵐業竜 メイルストローム "я"
1 嵐の覇者 サヴァス

■グレード2《11枚》
3 蒼嵐水将 グレゴリオ
4 蒼嵐兵 エルダモス
4 蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー

■グレード1《12枚》
4 蒼嵐護竜 アイスフォール・ドラゴン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 オルティア

■グレード0《17枚》
1 バブルエッジ・ドラコキッド
4 スーパーソニック・セイラー
2 蒼波兵 ブルータル・トルーパー
4 戦場の歌姫 マリカ
2 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 ダークエレメント・ディズメル
1 天水護将 イオアネス
2 蒼波鎧将 ガルフィリア

1 エアーエレメント シブリーズ
2 蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム
4 蒼嵐砕竜 エンガルフ・メイルストローム
2 波濤帥将 アレクサンドロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド

 


全ての民が諦めた《メイルストローム》軸、改修版です。
2超越目でソウルに5枚のメイルを集めてエグゾードフレイムを放ちます。

・嵐の覇者 サヴァス
1枚搭載を行い序盤からニッキーの着地&G3メイルのドロップを確立
その場合、乗る用のメイルも必要なのですがG3多めなので何とか。

・蒼嵐護竜 アイスフォール・ドラゴン
QWです。長期戦を行わないのでドロップに治やG3メイルを叩き落とします。
G3も引も多いので正直ガード値は全く期待出来ません。

・戦場の歌姫 オルティア
アタック回数を増やせるG1の枠です。
ディザスターメイルが5000上昇を渡せるので調和します。
ロードリィとエルダモスとQWがCBを使うので1試合に1回が限度です。

・バブルエッジ・ドラコキッド
FVがV裏に動くしか能の無い人では困るのでこちらに。
タイダル不在なのでGB下にならないと2ドロー以上出来ません。
重みが無いので雑に投げ捨てる事が出来ます。

かげろう:ブレードマスター軸 Ver2.0

■グレード3《7枚》
4 ドラゴニック・ブレードマスター"紅焔"
3 ワイバーンストライク ジャーゴ

■グレード2《11枚》
4 煉獄竜 ドラゴニック・ネオフレイム
4 ドラゴンナイト ムブディ
3 ドラゴンナイト イウサール

■グレード1《15枚》
4 炎熱猟兵 ダムジッド
4 ドラゴンナイト ナーデル
3 ドラゴンダンサー マルセル
3 ラーヴァフロウ・ドラゴン
1 英気の炎 アエトニキ

■グレード0《17枚》
1 リザードソルジャー コンロー
4 ドラゴンナイト ジャンナット
4 ファイヤーチェイス・ドラゴン
4 ガトリングクロー・ドラゴン
4 ドラゴンダンサー ターラ

■グレード4《16枚》
3 炎翼剛獣 ディナイアル・グリフォン
2 神龍騎士 アブドサラーム
1 覇天皇竜 アドバンスガード・ドラゴン

1 エアーエレメント・シブリーズ
1 獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ
1 覇天皇竜 エクセンドグレイブ・ドラゴン
4 炎熱機竜 ズィーゲンブルク
3 覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター"戴天"

 


世代遅れの《かげろう》
存在しない《かげろう》
そう[ブレードマスター]軸である。

少しずつ強化を貰っている竜炎という
忘れ去られた能力に着目していこう。


基本的には1超越目に可能な限り手札を増やして
2~3超越を戦う中速の動きを行う。

"紅焔" :G3回収
エクセンドグレイブ :竜炎1ドロー
ムブディ :アタック時1ドロー
マルセル :ヒット時、竜炎サーチ

この辺りを用いてドライブ以外で手札を4枚余分に拾う。
コストこそ必要だが焼き要素は充分にあるので、自ターンでの相手盤面の更地は
さほど難しくは無い。

また、ナーデルという継続的なCB回復ユニットがいる為
基本的にCBは自動的に回復し、無理なく使って行く事が出来る。
同時にソウルも使用する事が多くアエトニキはSC/CC要因として運用
治トリガーの追加効果もSCを行う事も珍しくは無い。

CC手段が豊富である為、G守護を用いず竜炎を持つダムジッドが選択可能。
マルセルはヒット時と言う条件こそあるが炎竜は比較的数字が伸びやすく
ジャーゴとマルセルで17k+9kで26kを簡単に出す事が出来る。
"紅焔"のボーナスをマルセルに使えれば、ムブディと19k+12kで31kが形成可能。
マルセル自体がコンローでサーチ可能である為、盤面に2枚置く事も難しくはない。

GB2/GB3ではアニメでもお馴染みのズィーゲンブルクのターンとなる。
相手の盤面を更地に出来れば3/1ドライブの2回攻撃がCB1と実際強い。
2超越目となるとマルセルのヒット時が期待できなくなるので
ムブディを叩きつけて札を獲得して行こう。相手の点次第でマルセルを狙おう。

究極超越のコストは自動的に手札に舞い込んでくるので
2,3超越目にはドラクマを綺麗に送り出す事が出来る。
竜炎も自然と起動し、横のユニットも高パワーが出せるので
高要求値で勝利をもぎ取ろう!


ハイパーカジュアルデッキだ‼

 

かげろう:オーバーロード軸 Ver1.1

■グレード3《9枚》
4 ドラゴニック・オーバーロード "The Destiny"
3 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド
1 ドラゴニック・オーバーロード "The X"
1 ドラゴニック・オーバーロード

■グレード2《11枚》
3 皇竜騎士 ネハーレン
4 グロウヒーター・ドラゴン
4 バーニングホーン・エヴォリュート

■グレード1《13枚》
4 プロテクトオーブ・ドラゴン
4 リザードジェネラル コンロー
4 ドゥームブリンガー・ハイフレイム
1 ラーヴァフロウ・ドラゴン

■グレード0《17枚》
1 リザードソルジャー コンロー
4 ファイヤーチェイス・ドラゴン
3 ブルーレイ・ドラコキッド
4 ガトリングクロー・ドラゴン
1 封竜 アートピケ
4 ドラゴンダンサー ターラ

■グレード4《16枚》
3 炎翼剛獣 ディナイアル・グリフォン
2 神龍騎士 アブドサラーム
1 覇天皇竜 アドバンスガード・ドラゴン

1 獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ
1 覇天皇竜 エクセンドグレイブ・ドラゴン
2 炎熱機竜 ズィーゲンブルク
3 覇天皇竜 ドラゴニック・オーバーロード "The Ace"
3 覇天皇竜 ドラゴニック・オーバーロード "The Purge"


何も考えていません。
下手糞過ぎてTheXの使い所が分らず
先攻ならジエンドを使いたいぜ‼てなったので
ジエンドを増しました。
せっかくだから11kクロック相手にクロスするぜ‼
て事でオーバーロードBrを入れました。

 

アクアフォース:サヴァス軸 Ver2.3

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
2 双弾の水将 クレタ
1 コバルトネオン・ドラゴン - NEW

■グレード2《13枚》
4 戦場の歌姫 シプラ
4 戦場の歌姫 アデライード
3 タイダルアサルト
2 戦場の歌姫 ヤンカ

■グレード1《13枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 メラニ
1 伝令任務のカモメ兵

■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 ケルピーライダー ペトロス
4 スーパーソニック・セイラー
4 戦場の歌姫 マリカ
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー

《星8:引4:治4》

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン
1 天水護将 イオアネス
2 蒼波鎧将 ガルフィリア

1 エアーエレメント シブリーズ
3 波濤帥将 アレクサンドロス
2 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド
1 自由枠

 


絶賛稼働中のサヴァス軸
思考錯誤の中、様々な謎カードを実戦投与した型
特定のパワーカードさえ入っていれば周りは意外に
何でも良い雰囲気があるのは秘密。

お試し札が
「双弾の水将 クレタス」
「戦場の歌姫 ヤンカ」
「伝令任務のカモメ兵」


非常に「絶海のゼロスドラゴン メギド」が使いやすく
1超越目に「波濤帥将 アレクサンドロス」または
「嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス」に乗り
2超越目で「波濤帥将 アレクサンドロス」または
「絶海のゼロスドラゴン メギド」で終わらせる流れが多いです。
3超越より先になると「蒼渦帥竜 ラストツイスター・ドラゴン」も
視野に入って来ますが…そこまで使わないでしょう。


1超越目で使用したCBを「蒼波鎧将 ガルフィリア」と
「蒼波工兵 リフィット・セイラー」と「海域の守り手 プラトン」で
回収して、そのままメギドで突撃するのがあるあるパターンです。

その為《アクアフォース》であるにも関わらず
グランブルー》みたいに、とりあえず視界にカードを捉える動きが
求められる事が多く1超越目にソウルからG2を吐けるように
「戦場の歌姫 アデライード」と「戦場の歌姫 ヤンカ」
「伝令任務のカモメ兵」の7枚体制、2超越メギドの場合だと
ガルフィリアでのSBでは間に合わないので引き込みたいところです。
ソウルはFVと「ケルピーライダー ペトロス」を見込みで5枚を想定。


以下 各種雑記

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
2 双弾の水将 クレタス -New
1 コバルトネオン・ドラゴン - New


・嵐の覇者 サヴァス
・ケルピーライダー ニッキー

1超越目を貰う為に、先攻の場合の1スキップは結構行う印象
ただアタック回数が負けては意味が無いので横のトリガー又はG1を置いて行く
1超越目さえ出来てFVが残っていれば、メギドのコストまで確定するので
ニッキーで「嵐の覇者 サヴァス」をドロップに捉える動きは重要になります。
メギド時にドロップに2枚置いておけるようにしましょう。

・双弾の水将 クレタ
・嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス

最初自分で組んだ時に入れていて流行りで、ベネディクトにしましたが…
結局使っている内に、こちらに戻ってきたマイフェイバリッツカードです。
このカード自体は「波濤帥将 アレクサンドロス」と相性が悪いです。
代わりに「嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス」とは比較的に使いやすいです。

※よくある陣形

[アデライード][アレクサンドロス][FV]
                [シプラ]
①アデライードで横
②シプラ(ボーナス付与)
アレクサンドロス→FV(サヴァスへ)
 シプラとアデライードをスタンド、トリガー1枚をサヴァスへ
④サヴァス→スタンド
⑤アデライード→スタンド
⑥シプラ

1超越目CB3SB1で8パンて感じですね。
相手と自分のトリガーの出方次第で、アレクはサヴァスに5000を投げましょう。
一応、ダメトリ1枚までなら無理なく攻めれますが2枚乗ると冬が訪れます。
コマサヴァ陣形は大体コレの下位互換になります。(白目)


・コバルトネオン・ドラゴン - NEW

久しぶりに見かけました。蒼波サヴァスの最後に入っていた奴です。

《1超越CB2》
1- コバルト
2- シプラ
3- アレク
4- サヴァス
5- サヴァス
6- シプラ
7- コバルト+10k

《2超越CB6》
1- サヴァス
2- クレタ
3- メギド
4- サヴァス
5- サヴァス
6- クレタ
7- サヴァス
8- アデライード
9- アデライード
10- コバルト+16k

全然強く無さそうですがコスト一切不要で単体16~21kが
比較的無理なく狙う事が出来ます。コスト不要が重要です。
メギド時にはドロップから釣るだけなので、1回目の超越コストや
ダメージから治で落としても何でも良いので視界に捉えると可能性が広がります。
一応、ヤンカでも21kは出ますがガルフィリアのSBと最後に競合する可能性があります。


・べねでぃくとくん

使いたいだけ感ありますが、結構メギド乗せようてタイミングがあるので
単体11kの評価が上がった点と、アレクサンドロスの際にも10kが気になる点
ドロー等で3000投げるならタイダルでも同じ事は一応出来るので…と
仕事重複等様々な理由で1回見送られました。

 


■グレード2《13枚》
4 戦場の歌姫 シプラ
4 戦場の歌姫 アデライード
3 タイダルアサルト
2 戦場の歌姫 ヤンカ

・戦場の歌姫 アデライード
1枚投げれるだけで全然違うのでコスト競合こそ気になりますが素直に4積み。

・戦場の歌姫 シプラ
延命陣形が取れるので4積み確定でした。

・タイダルアサルト
4枚じゃないといけない理由が無いので3枚になりました。
1超越キルも視野に入るデッキなので1超越目でパワー不足が目立つので削れます。

・戦場の歌姫 ヤンカ
ダメトリに抹殺されるのを回避してくれます。
25000とか29000とか中途半端な数字になりやすいのが気になりますが
そもそも21000超えたら合格なので気にし無い方向です。


■グレード1《13枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 メラニ
1 伝令任務のカモメ兵


・戦場の歌姫 メラニ
アタッカー素引き協会の会員なので、オルティアより優先しています。
シプラと共に、治・守護者集めが出来るので気合いで延命しましょう。

・伝令任務のカモメ兵
現状のお試し枠、痒い所に手が届きます。
タイダル・ヤンカ・シプラ辺りに振れると良いですね。
盤面から消えられるので除去られずガードに投げれます(投

 


■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 ケルピーライダー ペトロス
4 スーパーソニック・セイラー
4 戦場の歌姫 マリカ
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー

7-5-4と悩みましたが、序盤に星が1枚当たると強いのと
雑に横のサヴァスに乗せても追い込めるので8-4-4にしています。
即死しなければガード値なんて気にし無いので治以外投げましょう。
ソウルが力になるぞ!

 


●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン
1 天水護将 イオアネス
2 蒼波鎧将 ガルフィリア

1 エアーエレメント シブリーズ
3 波濤帥将 アレクサンドロス
2 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド
1 自由枠

アグリームはガルフィリアが2枚表になっている時か
次の超越コストが無いですねて時ぐらいしか使いません。
アレクサンドロス後に治が2枚あってガルフィリアが3でも良くね?
という時期も有りましたが考え中です。

赤いカードはルート的に使うカードが限られているので
後は何でも良い気がします、幅広げるならGGかな?という所。
何かお勧めがあれば!

ゴールドパラディン:グルグウィント軸 Ver3.1

■グレード3《7枚》
4 旭光の騎士 グルグウィント
1 黄金の聖剣 グルグウィント
2 ミリタントアクト・ドラゴン

■グレード2《11枚》
4 残陽の騎士 ヘンリネス
3 春光の騎士 ベリーモール
2 陽日の騎士 サロニウス
2 昼光の騎士 キナリウス

■グレード1《15枚》
4 解放者 インプルーブ・ファルコン
4 日華の騎士 ジェフリー
4 日射の騎士 カリヌス
3 曙光の騎士 ゴルボドゥク

■グレード0《17枚》
1 早天の騎士 コエル
4 スカーフェイス・ライオン
4 フレイム・オブ・ビクトリー
4 エアレイド・ライオン
4 解放者 シャギー・ラビット

《星12:治4》

■グレード4《16枚》
1 ライトエレメント・アグリーム
2 癒しの真・解放者 エルリーゼ
2 黄金獣 すれいみー・フレア

1 エアーエレメント シブリーズ
2 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン
4 天道聖剣 グルグウィント
4 暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス

 

2超越目で山札を一周させて4星を確定させることで
96000☆4で特攻する動きが可能になりました。

トリガー含めて盤面にありとあらゆるカードを投げつけて
1超越目のヘリオスで☆を1~2枚投げつけて走り抜ける動きも可能です。
カリヌスのおかげでCBは1,2枚あれば盤面が戻るので投げ得です。

速攻してくるか、ロングシュートしてくるか
手札により人(性格)により表面上のレシピだけでは見えてこない
不可思議なデッキです。


○以下変更点
4 旭光の騎士 グルグウィント
1 黄金の聖剣 グルグウィント

結局旧グルグウィントを優先しました。
守護者発動出来ないのですが山札から守護者を探す動きがあります。
結局、G2最強がヘンリネスなのでそれと相性の悪い黄金が削れました。
ただ、G1最強のカリヌスに抵抗を付けれるのが黄金の強味なので相手次第です。
ロングシュートプランではカリヌスは最後の最後で場に出すので…気にせず。
ただ、抵抗持ちが場にいると焼かれないので、フレアのコストも出来る強味があります。

一長一短感は否めないのでお好みです。

山札が気軽に一週回るので守護者をドロップに4枚叩き落とすように努力しましょう。


4 残陽の騎士 ヘンリネス
3 春光の騎士 ベリーモール
2 陽日の騎士 サロニウス
2 昼光の騎士 キナリウス

サロニウスは山札を2枚をGに置くというノーコスト山札崩壊能力を持つ上に
ラインで4000上昇してくれるので強いのですが、自分のメインで山札を掘りたいので
枚数が削れていきました。最後の盤面に1枚あると幸せという程度です。

代わりに入ってきたのがベリーモールで、カリヌスのおかげでCB管理が楽なので
気軽に山札を掘り進められるカードになります。

G1以下に変更点は無しです。

 


2超越目の超越ボーナスで山札をシャッフルするので
そこからのメインフェイズで山札を一周させます。

G2が2回と守護者が2回で大体12枚は掘り進めます。
カリヌスでも1枚掘り進めるので、なるべくカリヌスをキープするとして
14枚ぐらいはぐるっと回せるので…

ヘンリネスが一晩で山を作ってくれました。て感じです。

 

リンクジョーカー: メサイア軸 Ver1.0

■グレード3(7枚)
4 オルターエゴ・ネオ・メサイア
1 オルターエゴ・メサイア
2 中性子星のレディガンナー

■グレード2(11枚)
4 アレスターメサイア
4 質量転移のレディフェンサー
3 黒色矮星レディバトラー

■グレード1(15枚)
4 真空に咲く花 コスモリー
4 サクリファイスメサイア
4 デュナミス・メサイア
3 デスティニー・ディーラー

■グレード0(17枚)
1 渦状星雲の落とし子
4 星輝兵 パラダイムシフト・ドラゴン
4 ブリンクメサイア
4 超絃理論の愛し子
4 終焉に灯る光 カリーナ


■グレード4
1 創世機神 デストハーゲン
1 綻びを閉じる光 レディヒーラー
1 創世獣 デスティニー・ガーディアン
2 終焉に灯る闇 ラクスカリーナ

1 エアーエレメント・シブリーズ
4 創世竜 バサルティス・メサイア
3 創世竜 フラジオレットメサイア
2 創世竜 アムネスティメサイア
1 創世竜 ハーモニクス・ネオ・メサイア

アクアフォース:蒼波 軸 Ver1.1

 


■グレード3《7枚》
4 蒼波元帥 ヴァレオ
3 蒼波竜 アーセナルフリート・ドラゴン

■グレード2《13枚》
3 タイダルアサルト
4 蒼波水将 フォイヴォス
2 蒼波水将 ルキアノス
2 蒼波水将 ガレアス
2 蒼波水将 メドラ

■グレード1《13枚》
4 蒼波盾将 ヨルゴス
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 クロリス
1 蒼波兵長 ベラギオス

■グレード0《17枚》
1 蒼波竜 ダガーマスター・ドラコキッド
4 蒼波兵 ブルータル・トルーパー
4 戦場の歌姫 マリカ
4 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー

4-8-4

●グレード4
1 ミクスドエレメント コオルバーン
1 天水護将 イオアネス
2 蒼波鎧将 ガルフィリア

2 波濤帥将 アレクサンドロス
2 天羅水将 ランブロス
2 蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン
4 蒼波帥竜 フラッドハザード・ドラゴン
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド


使用した感じで気になる点を改修し…
より、ストレスフリーヴァンガードを目指した型

ドロートリガーはまだ8枚搭載のまま。
ソニック・セーラーが入る日も近いかと思いますが
初手に引は1枚はあるのでFV前に何も考えずに置けるのが強いです。
後はダメドロで相手を精神崩壊させましょう。

蒼波水将 ガレアスは手札を捨てる都合で
本当に最後の最後しか使えない上に一発目が9000と
非常に使いにくいので枚数が削れていきました。

代わりに登場したのが
蒼波水将 ルキアノスです。
2回目攻撃はアーセナルフリートと被るので
一緒にいる場合は流石にアーセナル優先ですが…
GB前に使えたり、とりあえず11kにはなれたりと
比較的使いやすい印象です。

出来れば何も考えずにノーコストで11k出るのが欲しいです。

蒼波水将 メドラ 実はコイツが何も考えずに11k出せる唯一のG2です。
後列アタックは守護者でも得られるので2枚程度にしています。
V裏での抵抗は強力。

タイダルアサルト サヴァス軸よりアレクサンドロスには乗らないので
枚数を1枚削りました。序盤に1枚投げれれば‼という感じです。


G1に変更は無しです。
戦場の歌姫 クロリスを触れないデッキには
新ヒールと守護者で無尽蔵な防御リソースを稼ぎだします。
後列が除去されても比較的に問題無いデッキなので…避雷針です。
かと言って、除去されると防御力が一瞬で紙になります。

蒼波竜 ダガーマスター・ドラコキッド
FVを試験的にこちらに変更中です。
バブルエッジが噛み合うタイミングが結構少なく2枚は引きたい‼
となると、やはりタイダルが絡んでくるのが気になりました。
タイダル・G3・ルキアノスでも先3で2枚ドローが出来るので…
CB1や起動タイミング等で天秤にかけていきます。

テトラボイルは健在です。
先乗りGG超越で運用します。
FVがダガーマスターだと一番リソースに繋がります。

使った感じ、G2がCBを要求しないと11kになれない札が多く
少しもっさりした感じが否めないです。
メドラ4積みのレシピも見かけましたが、そういう事なのでしょう。

 


環境的には厳しい相手が多く…
中々握ろうとは思えません。
除去も無ければ相手ターンムーブもないですからね。