Fact or Fiction

エアプレイの魔術師びーるーむがお送りする妄想劇場

【FGOAC】プレイしてきました。

FGOAC やってきた。

稼働から一ヶ月半遅れてFGOACプレイして来ました。
現状は最強鯖である"ギルガメッシュ"のPU召喚が終わり
代わりにドロップが見直されて、育成が5倍楽になった状態です。

自分は丁度PU期間&ドロップが渋い時期に始めました。
しかも限度回数までガチャを回しましたが…ギルガメッシュは入手出来ず。
結果的には…最悪のスタートを切った訳です。

ガチャは100円追加投入で実物カードが出力されます。
FGOでもお馴染みの絵柄の礼装や鯖なのでコレクション制もあります。
マタ・ハリは無限に排出されるので気付いたら30枚ぐらいあります(3000円)
コモンの鯖はゲームセンターによく落ちています(投)

プレイ料金は100円300GPです。(ステージ毎に消費GPが異なる)
簡単に言うと1ステージ100円と思ってもらえれば大丈夫です。
ネット対戦は270GPなので300円900GPでネット対戦3回と150GPの簡易ステージ1回‼
今は簡易ステージでも種火が4つぐらい落ちるので丁度プレイするのが吉‼


で、実際問題なのですが

①育成自体が面倒臭い

FGOで行っている育成。アレを100円投入して行います。
幸いドロップ率が大幅に改変され種火が修練場で落ちる為
再臨素材と育成素材を同時にゲット出来るのでカナリ楽になりましたが
新しい鯖を育成とあると600円分ぐらい黙々とCPU雑魚狩りです。


②そもそも鯖が手に入らない

ガチャ(暗黒の儀式)です。黒マナ3つ出れば良い方です。
幸いマスターレベルもあり強い鯖だけで編成等は出来ないのですが
やはり主力となる鯖が出るか出ないかで対人の戦力は天と地です。
何回ジークフリートギルガメッシュに殺害されたことでしょう……

今は☆4以上確定召喚(100円)があるので始めやすいですよ‼
ギルガメッシュはもう出ないです。


③シングル販売の闇

カードショップで販売していますけど。自分のデータで召喚しないと…
再臨を行う事が出来ません。つまり、ギルガメッシュを2000円でシングル購入しても
Lv50で戦い続けないといけないので現実的には厳しいところです。
仮に1枚自分で出しても宝具レベルも自分のデータ召喚したカードを数えます。

でも、礼装は関係ないみたいなのでシングルは礼装を買うのが丸いです。


④フェイタルカード(光もの)

光っているカードは強いです。(真顔)
レアカードの光っているカードはクソ強いです。(真顔)

ランダムで排出される光加工のカードは…
鯖なら攻撃力とHPが+400された状態になります。
これを5枚読み込ませると…2000上がります。
コレは自分で召喚したカードである必要はありません。

つまり、宝具Lvは上がらないけど400上げる為にフェイタルを買う‼
というのが成り立ちます。僕もマルタを3枚買いました(殴

 


⑤マッチングがゴミ

マッチングした時点で勝敗が見える組合せが平気で行われます。
Lv1が2人仲間とか普通にあります。流石にLv1で対人来るなよと思う時もあります。
ここは見直し中のようです。冬までに。

 

 

 


良いところ。

育成が終わると楽しいです。
新しい鯖手に入れては育成を繰り返すと結構つらいです。
ある程度育成が終わったら、対人ゲームとして楽しめます。
ガチャも引く必要性が殆どなくなるので、礼装が欲しければシングルが丸いです。


行くとこまで行けば結構良いゲーム。
そこに行くまでに数万円かかるのは確かですが
別にFGOも欲しい鯖出たら数万飛んで行くので

データか現ナマかの違いです。(適当)

 

続きません

【トリモン】4億目指そう【33】

トリモン考察 33

2018/09/12

ETの熱も良い感じに冷めて来ました。
ET後はアリーナで様々なデッキが見られるようになり
トリモンでは初めての"良環境"となりました。

第2回ETの時期が前倒しになったのは
ユーザーのモチベーションを見てのことと考えて相違無いと思います。
ETが終わり一ヶ月、残念ながら多くのユーザーがトリモンを引退しました。
しかし、知らない所でまた多くのユーザーが参画して来ているのも確かです。

9月中旬からは水のグレートシックス討伐や、トリモンフェス(豪華報酬)等
やる気を感じさせるイベントが盛りだくさんとなっています。
ただ、気になるのは2週間に1回追加されているガチャに関してです。
人気の低迷を感じるとコラボ、環境調整が上手く行っていないと全体強化と
正直な所"上手く行っている"とは思えないのが正直なところです。
9月中旬のガチャはどのような形で、この"良環境"にコテ入れしてくるか……
非常にブシモの腕の見せ所かと思います。


○お知らせ情報

正直、表現が毎回分りにくいです。
メンテナンス日を間違えるのも更新前に確認にしていないのが見え見えで
…新社会人かよ。と突っ込みを入れたくなります。(サイレント修正されました


・新スキル追加
スキルとは何でしょうか…? モンスターの能力の事でしょうか??
神速の事は以前は状態と言っていたような気もしますが…
デュエルリンクスのようにキャラクター毎に能力でも付与するのでしょうか。
個人的には全くピンと来ないので静かに更新を待つ事にします。

・衣装チケット機能
チケットと言う言葉も出て来ました。
アイテム販売じゃないんですね?? つまり、どういう事でしょう。
表現を変えただけで有償ルーン交換だと笑えてしまいますが……

今後、チケット?という事であれば
待望の任意ゴールド交換チケットが現れるのでは?(ガタッ
と思っています。

 


●アリーナイベント

4臆APを皆で達成しよう企画です。
100万APを400人、50万APを800人?か
情報によると残り1臆AP程度なので後数日…
何とか達成出来るのでは?という所です。

ツイッター等で100万AP達成者を捜しましたが…
全然いません?一桁です?これが現状の皆のモチベです(涙)
今回ブーストの多い火・風使いの人には是非頑張ってもらいたい?

いやでも今期、雷メインの自分でも100万APは達成出来ました。
モチベーションが下がりやすい時期ですが、最後まで頑張りましょう。
特にユーザーの模範たる配信者のみなさん頑張ってください(投


●討伐イベント

個人的に今回のアリーナ後半から導入されると思っていましたが
完全に2週間スルーでしたね。4臆イベントとかやってるから……
この期間はアリーナ頑張れよ?って事なんだと理解しました。

しかし、次の期間は討伐&報酬◎のアリーナということですよね?
今まで以上にトリモンやってくださいね!って思惑で…
さらにそのまま第2回ETに持ち込んで、大盛り上がり?
大盛況のまま幕を閉じるという筋書きでしょうか(シツコイ

ハッキリ言って、トリモンは終わりません。
忠実なブシの犬である僕には分ってしまいます。
なので、長く付き合える体制・耐性を整えて行きましょう?

そして、新規ユーザーの方々
今の内に食らいつく準備をしましょう!

 

 

●環境について

アリーナでエンカウントする率で言いますと

雷≧火>地>水>風>幻

だと思います。
雷は単純に今強いので使ってみたい?という人が多く
火に関しては今まであまり使われて居なかった分や
ブーストカードの多さもあり使っている人が多いのでしょう

地に関しては新規ユーザーでは構築が出来ない為
古参勢がレオパルドを使ったり…という感じです。
どうしても雷に2縦される事が有るのでブーストが無い事も有り少ないです。

風は何か知らんけど少ないです。
雷に簡単に負けてしまうパターンがあるからでしょうか
個人的に風は結構いけると思っていますがユーザー分母が少ない印象です。

水は根強いユーザーが使ってます。

幻は絶滅危惧種です。
ただ数が少ないだけで強いと思います。

さて、個人的な見解で
単純な強さで見てみるとですが

幻>雷>風>地>水>火

所持しているカードや凸具合による部分もあるので
印象でしか無いのですが…

まぁ火が弱く見えれば幻は強く見えるし
雷が強く見えればより幻が強く見えるという
ジャンケン方式に主観を入れると…こうなります。


次の強化が何処に振られるか‼
それが武士さんの現状の環境の見立ての回答になります。

それでは後2日、アリーナ頑張りましょう。

【トリモン】ネオンメサイアとフェス【32】

★トリモンフェス
9月中旬からのアリーナイベントです。
報酬が豪華だとあえて書いているので期待しましょう!
そして同時にレヴィアタンの討伐も来るみたいですね‼
同時に来ると正直困るので時期をずらして欲しいです。

さらに、第2回ETの予選が9月下旬からとも書かれています。

トリモンフェスから討伐‼予選‼決勝‼‼と
一気に畳みかけて来る感じです。

流石にこのビッグウェーブには乗るしかないです‼
いつもアリーナイベント自体は2週間程ありますが
中旬からフェスだと…被りません?? アレ??て感じです。

14~28フェス&討伐 2週間

9/29~10/7 9日間を予選とかそんな感じでしょうか。

フェス&討伐でルーン等を稼いでおいて
予選直前アップデートで大量にカードを実装して
ルーンで回せるけど、でも課金もするよね?

と押し込んできそうですね。

 

 

★ネオンメサイアがもたらす可能性。

●地
2コストの魔力強化要因としての採用できます。
レオパルド含め地属性を対象とした強化スキルがあり
こちらは無属性の強化と噛み合いが悪い為
割り切っての採用と考えるのが妥当な所です。

実際、レオパルド自体は着地すればほぼ勝利‼
と言って過言では無いです。後攻着地で負けある??て感じで
先制ならルルドやヌーベルバーグ等が警戒網になります。


●風
3コストにも強いカードが見受けられますが
圧倒的に6コストのカードが強く3コストが衰退しています。
しかし、3コストのカードも"風属性"を対象にしている札が多く
地属性のレオパルド以上に噛み合いに限度があります。
また無属性が強化対象にならない事が多いので……
ちょっと難しいかな…という印象です。


●水
逆にこちらは2コスト圏が異様に強い為
無理に魔力を伸ばす必要も無く、水属性に縛ったカードも多く
完全に受け入れ拒否に近い状態だと思います。


●火
3コストと6コストの組合せは夢が有りますが
どう見てもオーバーキルなのと、一部火属性縛り札もあるので
何とも言い難いのが正直なところ。


●雷
属性に影響されない札が多いので受け入れ度は高いのですが
魔力を下げるの上げるの‼?どっちなんだい!状態になるので
何か良くわかんねーや!て感じです。


●幻
出た出た。属性の縛りが全属性の中で最も緩いです。
そのくせ、ケットシーと言うトリモンの中で一番使われてそうな
3コスト域が所属しています。高コスト域も4~6と幅広く採用される為
魔力に1つ余裕が出来るだけで動ける幅が大きく変わって来ます。
特にクロノジェットという前も後ろも行ける4コストが出ているので…
可能性の獣と言った感じです(雑

 

 

★他
記事にして欲しい内容あれば
コメントかリプライください。

【トリモン】全属性を使ってみよう!【31】

トリモン考察 31
2018/09/05~


"オールラウンダーへの道"


リリース直後から根強くプレイしている人は
知らぬ間に色々なカードが集まり様々なデッキが組める‼
という状態に知らぬ間になっている人もいるはずです。

「意外にメイン以外のカードもある‼」

なんてこと、ありませんか??

例えば一属性に拘って使っている人もいると思います。
それでも"トリプルモンスターズ"は楽しいですよね??
実はその6倍もの楽しみ方が隠されているのです‼(迫真)

アリーナイベントの仕様によるところもありますが
現状ですとランキング上位報酬も無ければ予選期間でも無い
つまりは"遊び"の期間だということです。

ユーザーの中には
「ランキング戦を手動で行う価値がない。
 何をモチベーションに頑張れば良いのか分らない」

と公式に問い合わせメールを送る人もいました。
俺です。

しかし、今という期間は…
競争から離れて色々な事に挑戦する時間なのでは無いでしょうか。

※本当はアリーナイベント以外にも"フリーマッチ"が欲しいです。
 対戦成績では無く対戦数に応じてコインぐらいください(懇願)


全属性を満遍なく使うからこそ見えてくる事も有ります。
色々なデッキに挑戦して行きましょう!

 


と…言っても所持カードに限界がある‼なんて事は多々あります。
ゴールドレアに関しては交換所に目を配っていれば何とかなりますが
レジェンドに関してはたまたまガチャで当たる…もしくは
レジェンドドロップのある討伐を無限に回り続ける必要があります。
※是非次回のレヴィアタン討伐ではレアオーブを討伐すると思ってry

でも、コレって…TCGでも同じですが遥か彼方、昔小学生の頃
少ないお小遣いでロクにカードも揃わず1枚1枚を大切にして
新たなカードが手に入る度にときめいていた頃を思い出しませんか??

と、いうお話をリスナーにした所
TCGを始めたのは高校生から全部シングルでレシピ調べて揃えた」等

ネットやショップが普及した今日では…
この想いですら共通の思い出では無いのです(老人)

僕は覚えています。
小学校4年生の時、初めて購入したウルザズディスティニーから
マスティコアが当り周りの大人がざわついて、海馬社長みたいに
「このカード全てと交換してく」と言われた事を(老人)

さて、そんな話は置いておきます。
つまりは多少勝てなくても初心に戻って色々やってみよう。
幸い10000体召喚ミッションとかもあります。

 


●戦績

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全属性500勝を達成しました。
本当は1000勝とか言いたかったのですが…
目標が遠すぎても涙が出てくるので辞めました。

次は750勝か、全属性10000体召喚辺りを目指します。

正直な所、火属性に関しては殆どオートです。
それ以外は時間がある時に手動で稼いでいます。

幻は前環境でたくさん使ったので…
ミルキーコラボ以降はそれほど使っていません。
クロノジェットもまだ運用していないので……
ある程度、進んだらまた幻に戻ってくる予定です。

※本当は他使ってる間にケットシー完凸してくれ‼て祈ってます。

 


●機能等

他の人が一体どういう事を公式にお問い合わせしているのか
どういう回答を貰っているのか…は、結構興味深い内容です。

みんなの要望が多ければ実装されるのか
重課金者が一声かければ実装されるのか
時として公式の方向性が良く分らない時も有ります。

今後の実装予定は
通常交換所に何が排出されるかが一覧化されるとのこと。
これに関しては2枚覚醒済みのゴールドが識別できるかがカギですね。
ヘッジホッグが追加されました‼とかが分るだけだと微妙です。

「後何種類なら、このモブも交換しておくか‼」

て目安になると嬉しいところです。

 


●今後問い合わせ対内容

・実績ミッションの追加
最終的にログインしか残らないんじゃ??て感じです。
突き詰めてくるとクリアする内容がココぐらいになるので
やる事が無くならないように追加が欲しいところです。

・プレイヤーレベル上限解放
意味の無い機能ですがルーン配ってください。

・モンスターレベル調整
構築時にレベルを選択出来るようにして欲しい。(覚醒済みまでの)
覚醒ページにジャガノやトゥエルブが残り続けるのがイヤです。

・使用頻度の低いカードの上方修正
実際難しいのだろうけど少し変えるだけで使われるなら…
全く使われていないカードを強化したりできるのが
DCGの醍醐味だと思います。

・新規応援キャンペーン
マジで頑張ってください。
リリース直後からイベントやってる身としては
新参者がどういう状況なのか良く分りません(投)

・ルームファイト連戦機能
必要だろ流石に‼PGも前画面に戻るを追加すれば良いだけやで。
ルームIDをいつ解放しているかにもよるけど簡単やろ‼

 


●その他イベント
予選やアリーナイベント等は別記事で。

【トリモン】ジャンケンに抗う【30】

トリモン考察 30

2018/09/04 ~


●環境

非常に良い環境
6つの属性でジャンケン‼
構築による部分も有りますが
個人の主観で記載させて頂くと
こんな印象です。


■水
有利… 雷/風
不利… 幻/火
五分… 地

■風
有利… 幻/火
不利… 水/雷
五分… 地

■雷
有利… 地/風/火
不利… 水/幻

■幻
有利… 水/雷
不利… 風/地
五分… 火

■火
有利… 水
不利… 雷/地/風
五分… 幻

■地
有利… 幻/地
不利… 雷
五分… 風/水


いずれも勝てるパターンは存在しているので
負け確定とかでは無いのでご容赦ください。

上記のパターンで見ると

有利対面が多い"雷"が強力で
次いで不利対面が少ない"地"
一番人気に有利を取れる"幻"
一番二番に不利とならない"水"

という見方が出来ます。
先述の通り良い環境なので…
一番上こそありますが一番下は無いという感じです。


属性同士の基本的なジャンケンは対面した瞬間
続いて不利対面であっても勝利を取れるカード事態の
組合せのジャンケンが始まります。

ここで言いたいポイントは

"相手属性毎にマリガンを見極める"

コレに尽きます。

有利対面に対しては基本的に勝てるパターンが多く
何と無く戦える手札が配られれば充分に勝てる可能性があります。

逆に不利対面に対しては非常にシビアになります。
その相手に対して出来る最高の動きを目指すマリガンを行いましょう。
「これを引けば戦える‼勝てる‼」というカードを決めて
そのカードを全力で引きに行きましょう。

幸い戻したカードはそのまま戻ってこない仕様になっている為
5/20を全て戻して5枚引けば実に10/20と半分のカードにアクセス可です。
不利対面に2本取るには、恐らく用意されている2枚を引ききるしか無いので
甘えを捨てて最高の引きを狙いましょう。

構築面に関しても
苦手属性に対して刺せるカードという位置で
全員が同じベクトルに向かないように注意しましょう。
1枚可能性のあるカードが入っているだけで話は変わります。

最近の論議だと
雷にオルターエゴネオメサイアモリガンの採用について…
という所ですが、これらも幅広くとらえたこの話に集約します。

結局の所、高コスト帯(上のカード)7~8枚に何を選ぶか‼
という事になり。汎用的に戦えるカード4~5枚に加え
不利対面に対しても戦えるカード2~3枚という印象です。

もちろん、対策など踏まない‼て事でベクトル統一をすれば
デッキとしての動きは安定しますしダメージ強化等噛み合いやすいです。

 


と…
今更分りきった話ではありますが
恐らく現状のゲームで差が付く大きな部分は
構築も含めですが

"対面次第での甘えないマリガン"

なのでは無いでしょうか…?
というお話でした。

 

【トリモン】更新情報関連【29】

 

トリモン考察 29

2018/09/03~

更新内容について


●アイテム販売
"アイテム"と銘打って期待をさせてみたが結局は"サブキャラクター"という落ち。
サブキャラクターは想定通り"有償3000ルーン"での実質無償交換となりました。
今後も「何とかして課金してもらおう‼」という感じの追加が増えそうです。


●アリーナイベント
カードが配られるタイプの良心的なイベントになります。

累計 4臆APを全ユーザーで目指そう!という最終ゴールが有ります。

100万APが1ユーザー辺りの報酬上限になる為
"400人"のユーザーが100万APに達する事で条件が満たされます。

自分は前回のイベントは100万APを到達出来たので
今回のイベントも可能な限り目指してみようとは思います。
あなたも是非、400人の1人になってください‼‼(応援)

前回、順位に応じた報酬は無いのかと公式問い合わせしましたが
定型文しか返ってこなかったので…… しばらく可能性は低そうです。
となると…皆も分って通りひたすらオートで走る謎イベントが本音。

ゲームの中身を楽しむなんてもんじゃないです。オート放置です。
この状況もブシモさん的には他のゲームをやらせないよう時間を使わせる‼
という戦術の一環なのでしょうか(違)


●討伐イベント
パスの有効期限が切れそうな時に実装してくるかもしれませんね‼
カード情報は公開されているのでグレートシックス(水)辺りが
来るのではないでしょうか??と期待しておきます。


●ガチャ
例によりレジェンド確定有償ガチャが現れました。
別にコレは1回に限定する必要無いと思うのですが……
例えば3回にして「一部のユーザーに3回分しっかり課金してもらう」
を取るか「一回目以降を渋って、極一部の人に無尽蔵に課金してもらう」
を狙って行くかだと思うのですが……
ヴァンガード好きな人はいると思いますが、果たして。

PU倍率は良いのですが未だに銀のみが出るのが許せないです。
本当にモチベ下がるので、金1枚確定もしくはPU金は確定‼ぐらいでも
良いと思うのですが、気持ち良くプレイさせた方が長続きしますよ??


●交換所
幽霊少女・インプ
タケミカヅチ・ヘッジホッグ

ついに交換所に登場しました‼
若干遅いわ‼てタイミングに入ってくるのはいつも通り。
でもPUで出なかった人からしたら感動的です。

この日の為にも日ごろから全属性の凸を行って行きましょう。

 


●新規カード

◇無色
・ネオンメサイア
謎の無色強化と魔力パンプが全色に配られました。
無色強化はウルフやアンサーと一緒に出せば最大限に活かせます。
同時に魔力が増える為、それ以降の動きに変化を与える事が可能です。

問題はコスト域を崩して構築するとネオンメサイアが試合を左右する点
使えたら嬉しい程度で織り込むとデッキパワーと安定性が狂う点

面白いのは分りますが本当に必要かは見極める必要があります。


・オルターエゴ・ネオ・メサイア
薄ら気付いた人もいると思いますが、修正前の"PBD"です。
後列のスペックに関係なくCの値を49000で送りだす事が出来ます。
アクターナイツ・デスが雑に存在しているので流石に6コストですが…
無色で追加された事で、全属性が除去に対して大きな回答を得ました。

また、タクシャカと異なり対象を選択する必要が無いので
後列に何も無い状態でも送り出せ、風属性も非常に相性がいいです。

火属性もサソリとクロディーヌが有る為、無理無く使う事が出来ます。

 


◇雷
・ドラゴニック・ディセンダント
後列の性能は高い傾向にあるので先制は取りやすいです。
相手の後列から読みとり、捨てつつ雷光バフを積む感じです。
もう単純に5コスト雷版のルサールカです。
ダメージ耐性を貼られた時にワンチャンス、パンプで‼と言いたいですが
この程度のパンプ力では勝ちきれないのは言うまでもないでしょう。


・カイザー・クリムゾン
27の記事で記載した通り「まひる」互換が配布されないと雷は楽しめない‼
とお話していたら早急に互換カードが配られてきました。
クロディーヌに対してラットが配られた事もあるので分ってはいました。
流石に、スタァーライトコラボはブシモさんも"失敗した"と認識したみたいです。
どんなゲームもサービス開始時は運営も良い塩梅が分らず渋ってしまうもの……
そこからどう改善してくるかが見ものです。

カード自体は強いです。(適当)


◇水
・リヴィエール
強い。


◇風
・騎士王アルフレッド
強そう。


◇火
バーニングホーンドラゴン
多分強い。
火は後列優秀なので数字要因に何処まで可能性があるか。

・ヌーベルバー
全てを焼きつくす‼


◇幻
・クロノジェットドラゴン
後攻でジャッジ対策ジャッジ
4コストという謎の軽さで後列の仕事も有るミラクルカード。
インプがガチャ実装された瞬間仕事を奪われたみたいなもん。

 

 

後半雑ですが、とりあえずコレで。

 

 

◇地

・学園の狩人 レオパルド

そのすべてを破壊する!

ルルド以外に負けはねぇ!