Fact or Fiction

エアプレイの魔術師びーるーむがお送りする妄想劇場

ゴールドパラディン:ガルモール軸 Ver1.2

■グレード3《7枚》
4 閃牙の解放者 ガルモール・エクセル
3 狼牙の解放者 ガルモール

■グレード2《12枚》
4 誓いの解放者 アグロヴァル
4 寡言の解放者 ブレンニウス
2 解放者 スティレット・ホーク(獣)
2 あじゃるがる・解放者(獣)

■グレード1《14枚》
4 解放者 インプルーブ・ファルコン(獣)
4 五月雨の解放者 ブルーノ
3 曙光の騎士 ゴルボドゥク
3 いーずがる・解放者(獣)

■グレード0《17枚》
1 早天の騎士 コエル
2 聖管の奏者 ヘリー
4 ギガンテック・リンガー
4 きゃっちがる・解放者 (獣)
2 ぷろどみー・解放者(獣)
4 解放者 シャギー・ラビット(獣)

《星2:醒10:治4》
《ハイビースト:21枚》
《非名称:9枚》

■グレード4《16枚》
1 ライトエレメント・アグリーム
1 メタルエレメント・スクリュー
1 癒しの真・解放者 エルリーゼ
2 黄金獣 すれいみー・フレア

1 輝ける真・解放者 サーラムグリッター
2 煌牙の黄金騎士 ガルモール
2 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン
4 暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス
2 天道聖剣 グルグウィント

 


一カ月前に出したレシピからの改版で……
見事に《ハイビースト》のシシルス互換、クリティカル、守護者を獲得しました。
正直な所、《ハイビースト》が増えたところで…なのは言うまでもありません。

前回のからの変更点を踏まえ以下へ

■グレード3《7枚》
4 閃牙の解放者 ガルモール・エクセル
3 狼牙の解放者 ガルモール

前回、呪縛対策‼でモナークとか言ってましたが…守護者もシシルスも
何故か同時に呪縛対策になっていたので綺麗に見送られました。

ハーツが《ガルモール》であるメリットも正直《ハイビースト》同様ほぼありません。
超越ボーナスが使えない場合は幸い手にした《輝ける真・解放者 サーラムグリッター》で
盤面を展開出来るので1超越目を考えると、G3は解放者なら何でも良いレベルまで落ちます。
一応ここにG3の《ハイビースト》を搭載してけもけも率を上げる案もあります。

G3の枚数を7枚にしているのは単純に超越コストの安定化と
ドラックマという手札にG3を要求してくる生物がいる為です。
焼きに関してはリカバリー能力があるので何とかなりますが…
その場合で勝ちを拾うには手札にG3が要る事がマストになります。

また、エクセル君のGB1でツモり過ぎているG3を流して手札交換も出来ます。
スタンド軸であるにも関わらず単体で11kを素超え出来る札が無く……
相手が赤いクランでなければ盤面にG3を投げ入れる事もあります。


■グレード2《12枚》
4 誓いの解放者 アグロヴァル
4 寡言の解放者 ブレンニウス
2 解放者 スティレット・ホーク(獣)
2 あじゃるがる・解放者(獣)

・誓いの解放者 アグロヴァル
解放者の存在意義であるアグロヴァルはマストです。
《ハイビースト》に寄せました‼とか意味不明な事言わずに入れてください。
主自身も1枚も持っていない状態から頑張ってショップを徘徊して手に入れました。
最初にTD版を700円で購入して苦しんでいたら、HS版が400円であったので4枚買いました。

だから、5枚持ってます‼ 昨日まで0枚だったのに今日には5枚あります‼ 本当買物下手糞‼

《グルグウィント・ヘリオス》に超越する際の展開力を支える優秀なカードなので
最初から最後までお世話になりっぱなしだと思います。


・寡言の解放者 ブレンニウス
実際カードパワーを見ると今のVG的にはクソ低い位置なんですが…
それでも採用しないといけないのが、解放者なんです‼
除去対象になりやすく事前置きが難しいので、ボーナスの2枚の内の1枚である事を祈ります。
理想を言えば、ボーナスで《ブルーノ》と同時に出て来て21000ラインを形成して欲しいです。

手出しが許されるのなら2手目にアグロヴァルで反応して19k以上を作れば
ヒット時のCC能力も可能性が高く序盤の問題になりやすいCB事情を解決する可能性があります。


・ 解放者 スティレット・ホーク(獣)
・ あじゃるがる・解放者(獣)

正直残りの枠は何でも良い感があります。気休めに《ハイビースト》にしてみては?という所。
マジでバーサーカーになるなら、笛吹きおじさんことエスクラドを入れておくと「??????」て感じです。

スティレット・ホーク》は3枚見た選択肢の中で前列・後列を両方支えられるカードです。
使っている人は分ると思いますが「前列ばっかやんけ‼」とは結構なるお話です。
こいつと最近、リンクジョーカーに出たG2-9000ブースター比べると涙が出てくるだろ?
このレベルでも《ハイビースト》とか何かと理由付けて入ってくるのが解放者なんです。

《あじゃるがる》は充分にCB貰っていれば連鎖して場を一気に埋めてくれる要因です。
見る枚数は結局少なくて、前ばかりになったり色々問題を抱えているので2枚にしました。
無いと勝てないカードでは無いので突っ張って入れる必要もない方々です。潤滑剤。


■グレード1《14枚》
4 解放者 インプルーブ・ファルコン(獣)
4 五月雨の解放者 ブルーノ
3 曙光の騎士 ゴルボドゥク
3 いーずがる・解放者(獣)

必ず入れないと行けないと思ったのは《曙光の騎士 ゴルボドゥク》です。
基本的に超越コストは9枚は入れておきたい所です。一応G3-7枚、シシルス-3枚で9枚を満たしており。
《いーずがる》が3枚要るので"安定"に見えますが、この犬は阿呆なのですぐにどっか行きます主にドロップ。
仮に場にいたとしても、自身とCB1と実質2アドロスなので何だかなと言うところです。本当は抜きたいですが…

・五月雨の解放者 ブルーノ
14kになる犬と天秤にかけてこちらが4枚スマートに入りました。
もちろん、枠を見つけて犬でも良いです。犬は最大値が14kなのですが…
こいつは基本的に天井知らずです。いうて限界はありますが、3回誘発の16kからは…前列になります。
下手なラインで10k要求するよりスタンドで21kになれるブルーノ君がブイブイ言わせます。

G3に犬1枚、G1に犬4枚を入れ替えるとシシルスを1枚、犬シシルスへ、トリガーを犬へと
《ハイビースト》が28枚を超えてくると《ガルモール》に星がつく可能性が5割程度になります。
ほんまだから何やねん!GB2てもうゲーム世紀末やぞ!てなります。


■グレード0《17枚》
1 早天の騎士 コエル
2 聖管の奏者 ヘリー
4 ギガンテック・リンガー
4 きゃっちがる・解放者 (獣)
2 ぷろどみー・解放者(獣)
4 解放者 シャギー・ラビット(獣)

FVは無駄のないコエルです。2000上昇も単体9000組合からすれば覚醒と相性が良いです。
ホークとあじゃるがるは少しさみしい気持ちになります。

トリガー配分はネットで調べると色々有りました。

星8醒4治4
星4醒8治4
引4醒8治4

上2つは殴り方が難しいのと
一番下はダブルスタンド裏目をケアすると引治とかで涙するので

星2醒10治4にしました。
基本RRVで殴る形で「え?星入ってたの?」とか「1枚見えてるしな…」とか思わせたら価値有りです。
正直《グルグウィント・ヘリオス》のドライブ増加も星が無いのがバレたり本当に無いと悲しいので…
グルグ軸は星12にしてますが、こちらでもほんの少し流れ弾を織り込んでおきましょう。


■グレード4《16枚》
1 ライトエレメント・アグリーム
1 メタルエレメント・スクリュー
1 癒しの真・解放者 エルリーゼ
2 黄金獣 すれいみー・フレア

1 輝ける真・解放者 サーラムグリッター
2 煌牙の黄金騎士 ガルモール
2 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン
4 暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス
2 天道聖剣 グルグウィント


GGは本当に使い物にならないです。怒。
盤面に左右されず20000G出させてください。

超越は強い順に取っています。
サーラムは1超越目に結構乗ります。盤面が一気に潤います。
ガルモールはGGからのGB2-1超越目なんかに乗ります。3回は絶対のらないので2枚です。(2回もry
グロリアスは覚醒と相性が良く無いので正直使わないです。シブリーズとGRグルグでも良いかも。
グルグウィント・ヘリオスは1組のレシピが見受けられますが冗談ぶっこいでないで2組入れてね。
天道聖剣も少しは使える連パン要員です。

もう一人いた解放者は「もしかして、CB0では」と期待したけどCB1て書いてあったので
GB8目指す訳でもない上、エクセルはGB1なので入りませんでした。

 

アクアフォース:メイルストローム軸 Ver2.0

■グレード3《9枚》
4 蒼嵐覇竜 ロードリィ・メイルストローム
4 蒼嵐竜 メイルストローム
1 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム

■グレード2《11枚》
3 タイダルアサルト
4 蒼嵐兵 エルダモス
4 蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー

■グレード1《13枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
3 伝令任務のカモメ兵
2 蒼嵐戦姫 コーラリア

■グレード0《17枚》
1 蒼嵐候補生 マリオス
4 スーパーソニック・セイラー
2 蒼波兵 ブルータル・トルーパー
4 戦場の歌姫 マリカ
2 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 ダークエレメント・ディズメル
1 天水護将 イオアネス
2 蒼波鎧将 ガルフィリア

1 エアーエレメント シブリーズ
2 蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム
4 蒼嵐砕竜 エンガルフ・メイルストローム
2 波濤帥将 アレクサンドロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド

 


1超越目 ソウルにG3をボーナスで追加+1
2超越目 再ライド&ボーナスで追加+2
"蒼嵐兵 エルダモス"を2回起動する+2

今、封印されし5枚のメイルストロームが魂に宿る‼‼

完璧なるガード制限の力を見よ!


……
アクアフォースは大体2超越キル出来るから
ドローテキストに特化した感じにしないといけない気がする。

 

アクアフォース:サヴァス軸 Ver2.1

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
1 嵐を超える者 サヴァス
2 波状螺旋の水将 ベネディクト

■グレード2《14枚》
4 タイダルアサルト
4 戦場の歌姫 シプラ
3 戦場の歌姫 ヤンカ
3 戦場の歌姫 アデライード

■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 オルティア

■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 ケルピーライダー ペトロス
2 スーパーソニック・セイラー
4 戦場の歌姫 マリカ
2 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー


6-6-4

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
2 蒼波鎧将 ガルフィリア
2 天水護将 イオアネス

1 エアーエレメント シブリーズ
3 波濤帥将 アレクサンドロス
2 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 蒼渦帥竜 ラストツイスター・ドラゴン
1 絶海のゼロスドラゴン メギド


カードリストが全て公開されたので再調整された
《アクアフォース》サヴァス軸です。

予想通り追加の強化はあまり貰えなかったので
必然的に上からカードを選択して行く事になります。

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
1 嵐を超える者 サヴァス
2 波状螺旋の水将 ベネディクト

・嵐を超える者 サヴァス
前回からキープです。1超越目を貰う為にG1でスキップして横にニッキーを置いた時に
無難に持ってきて投げたり超越コストにする用です。圧縮してトリガー率を上げるぞ!(適当

・波状螺旋の水将 ベネディクト
教えて貰って頷きまくって顎の骨折れそうになったカードです。
後述の《タイダル・アサルト》の枚数も増えていますが、1超越目を先に貰う‼という理想を掲げながらも
タイダルとベネディクトで普通に先攻で捲りで簡単に勝ちやで‼みたいなカードもあります。
GG開始のランブロスやアレクサンドロスでも充分に強いです。
GB2が無い1超越目で少し弱いかなという程度で、それ以前もそれ以降も凄く強いです。
悩んでいたサブアタッカーの枠を綺麗に抑えました。

クレタスもコマサヴァで連波持ちでコマサヴァで強化したり、略


■グレード2《14枚》
4 タイダルアサルト
4 戦場の歌姫 シプラ
3 戦場の歌姫 ヤンカ
3 戦場の歌姫 アデライード

タイダルアサルトは思った以上にアレクサンドロスでブチ切れるので、いつまでいるんでしょう。
シプラは先超越貰った時に相手の攻撃を凌ぐ用の札を集められればというところです。
ヤンカはダメトリにめげないので合格です、大体3枚程度あって21kというところです。
アデライードもノーガード言わせやすいので○。コストは気になる。


■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 オルティア

アレクサンドロスでパンプした札が起きれば勝てるのでオルティアになりました。
ありとあらゆるところでSBするのですが、トリガーが全部SC要因というビックリです。
FV含めて17枚のカードが「ソウルチャージに関わります」て言ってくるので
最後の最後で叩きつける時は全てコストに変換出来る感が半端無いです。

守護者・治トリガー・GGでCCが出来るので、メラニア&シプラをガンガン使って
後1超越でリソースを可能な限り拾い上げて相手の2超越目を耐えるというルートも…
(治やGG公開後の試してはいるのですが、とりえず勧められたオルティアを試します)


■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 ケルピーライダー ペトロス
2 スーパーソニック・セイラー
4 戦場の歌姫 マリカ
2 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー


あっちもこっちもSCだ!てやりたかったのでコレになりました。
SC+3000の引を2種貰ってるのが素敵です。タイダルに1枚差し込むと2回殴る上ではお得になります。
ベネディクトやRサヴァスに2枚差し込むとかも無くは無い感じでした。
SCもですがCCも異常に出来るので何か派手で楽しいです。
GG打つ順番にもなりますが治を1,2枚イオアネスにしても良いと思います。
が、全部SCだ‼て言いたかったのでry


●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
2 蒼波鎧将 ガルフィリア
2 天水護将 イオアネス

1 エアーエレメント シブリーズ
3 波濤帥将 アレクサンドロス
2 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 蒼渦帥竜 ラストツイスター・ドラゴン
1 絶海のゼロスドラゴン メギド


何も考えてません‼

アクアフォース:サヴァス軸 Ver2.0

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
1 嵐を超える者 サヴァス
2 双弾の水将 クレタ

■グレード2《14枚》
4 戦場の歌姫 アデライード
4 戦場の歌姫 シプラ
3 戦場の歌姫 ヤンカ
3 タイダルアサルト

■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 メラニ

■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 スーパーソニック・セイラー
3 ケルピーライダー ペトロス
4 戦場の歌姫 マリカ
1 輝石通信のラッコ兵
4 士官候補生 イオアネス

7-5-4

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン
1 天水護将 フィロテア
2 天水護将 イオアネス

3 波濤帥将 アレクサンドロス
4 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド


1 エアーエレメント・シブリーズ in ?
1 波濤帥将 アレクサンドロス out ?


174日前(5/22)に少しずつ調整します。と言ったまま。
当時の形のまま昨日発見されたサヴァス軸です。

現在公開されているカードは、G3,G2,超越の3種です。
今回《アクアフォース》は3カテゴリに分れており…
それぞれが程良い強化を貰っている形ですが…欲を出せば。
同レベルの札が後2,3種類出て欲しいところではあります。

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
1 嵐を超える者 サヴァス
2 双弾の水将 クレタ

・嵐の覇者 サヴァス
主力ユニットで強力な《R》能力を持っている為、文句無しの4枚搭載です。
能力付与には連波能力を持っている必要があるので注意が必要です。

・嵐を超える者 サヴァス
ナニかって言うと、究極超越が同名コストである為に
「ニッキー」を序盤に場に投げる場合、ライドスキップで殴る場合等で出す際に
超越のコストの獲得も行いたいのでG3を探して来るのですが…
超越コストほぼ確定となるので、投げる用のサヴァスと言う形です。

・双弾の水将 クレタ
・フリースタイル・ライダー
予備となるユニットです。結構難しいです。他に連波持ち優良札が出る事に期待します。
「双弾の水将 クレタス」は《V》が3回目にアタックした時点でGB2を満たす必要がある為、
バトル終了時にコストを支払う「アレクサンドロス」と噛み合わないのが難点です。
正直、横にコイツを綺麗に置ける事はあまり無いので気にならないのと…この場合であれば
コマンダー・サヴァス」への超越も考慮出来るので気にならない印象でした。
「フリースタイル・ライダー」は単体で16k以上を形成しやすく「アレクサンドロス」で
1超越目から21kでスタンド等が可能です。本人は連波が無いので後列アタックを付与出来ないのが
少し気になるところです。


■グレード2《14枚》
4 戦場の歌姫 アデライード
4 戦場の歌姫 シプラ
3 戦場の歌姫 ヤンカ
3 タイダルアサルト

後列からアタック付与を気軽に得られるようになったので、G2に寄せて有ります。
素でアタッカーを引かないといけない為、札は多い方が良いでしょう。

・戦場の歌姫 アデライード
コストは重いですがシンプルなアタッカーです。
連波が無いので後列からアタックは出来ませんが、そもそも使い捨てなので
出来れば前列でインターセプトしたいので気にならないでしょう。

・戦場の歌姫 シプラ
単体11kの抵抗持ちでCB1=1枚ドローに変換出来ます。
スキルを使っても14kで止まるので、7kでブーストするか引で+3000しないと
良い感じの要求値は作れないのが難点ではあります。連波2~4なので
3回目に「アレクサンドロス」を使えば1ターンに2回使う事も出来ます。
そのバトル中なのでパワー継続も無く、CB3を使う運用なので胡散臭いです。
3枚でも良いですが新しいのでとりあえず。

・戦場の歌姫 ヤンカ
SB1で単体21kが狙えるカードです。最大で29000まで行ける上に
抵抗・後列アタックが付与出来る連波能力持ちです。CBを使わない点と
連続アタック時のダメトリに負けないパワーは流石に魅力です。

・タイダルアサルト
抜きたくて仕方なかったのですが、まだ生き残っています。
他の優良札が出て来てようやく天秤にかけると言ったところです。
GB以降に引くと悲しい感じなのでは前からですが……序盤の雑な動きは健在でしょう。
1超越コマサヴァGGでPBして2超越でアレクサンドロスが25kパンプを投げつけるので…
「?????」と他を圧倒することもあります。


■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 メラニ

何でも良いので上から取りました。

 


■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 スーパーソニック・セイラー
3 ケルピーライダー ペトロス
4 戦場の歌姫 マリカ
1 輝石通信のラッコ兵
4 士官候補生 イオアネス

トリガー配分は7-5-4です。
6-6-4でも良いと思ったのですが…
序盤に1発捲っておくと楽だったので星寄せです。

・ケルピーライダー ミトロス
究極超越のコストを獲得しつつ一時的に場に《R》能力持ちの優良サヴァスを呼び出す。
今回で圧倒的に強化されたカードと言っても過言ではありません。

 


●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン
1 天水護将 フィロテア
2 天水護将 イオアネス

3 波濤帥将 アレクサンドロス
4 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド

思った程、超越に選択肢が無く微妙な札が散在していました。
GGに関しては、正直全て微妙です。イオアネスですら表札を増やすのが仕事なのですが
そもそも表にするのにCB1が必要という謎具合です。2枚搭載なのではアグリームみたいに
手札交換で運用する事もあるかと思い、そうすればアグリームと2枚体制になります。
アイスバリアとフィロテアに関しては、もう良く分らないので……もっとシンプルなカードが欲しいです。
クレイエレメンタルのナニかでもいいです。

一方赤いカード

・波濤帥将 アレクサンドロス
同名では無い為、2枚で良いように見えます。
CBを使って行く為、3回連続で乗るのか?と言われると悩みます。
が、雑に強いのでありな気もします。

・天羅水将 ランブロス
コイツCB使わないんですよ‼しか言う事が無かったです。
GGからの1超越目ならパンプ値は同じでアタック回数は必要ですが…

・嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
1組は必要みたいでした。
1超越目はアレクサンドロスより乗る印象です。

・慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
君、守護者捲るの上手いねぇー!!

・絶海のゼロスドラゴン メギド
CB2が残っていれば盤面を完全リカバリー出来ます。という最後の特攻要員です。
リソースに余裕があれば他でも同じような事が出来るので、そこまで…というところ
こいつにCB2を支払うと他のカードがあんまり使えないので雑6パンて感じです。
CB1につき1パン増えるよ‼て感じです。

 


何か超越のお勧めありますか?
ランブロス削ってシブリーズと何かで良い気がしますが。

・斬波刀の水将 マックス
2000パンプを割振れるので神に見えたんですが、流石に古代兵器
連波も持っていないですし、こいつにCB1払えないので思考段階で消滅しました。

リンクジョーカー:根絶メサイア Ver1.1

■グレード3(7枚)
4 オルターエゴ・ネオ・メサイア
3 混じり合う根絶者 ケヰヲス

■グレード2(12枚)
4 アレスターメサイア
3 質量転移のレディフェンサー
3 禁ずる根絶者 ザクヱラド
2 アローザルメサイア

■グレード1(14枚)
4 染み渡る根絶者 ヱンダー
4 サクリファイスメサイア
3 デスティニー・ディーラー
3 デュナミス・メサイア

■グレード0(17枚)
1 渦状星雲の落とし子
4 喰い千切る根絶者 ギヰバ
2 進撃する根絶者 メヰズ
4 謳歌する根絶者 マヱストル
2 搾取する根絶者 ヰド
4 責苛む根絶者 ゴヲト

(星6:引6:治4)


■グレード4
1 創世機神 デストハーゲン
1 綻びを閉じる光 レディヒーラー
1 創世獣 デスティニー・ガーディアン
1 滅星輝兵 デモンマクスウェル
1 終焉に灯る闇 ラクスカリーナ

4 創世竜 バサルティス・メサイア
3 創世竜 フラジオレットメサイア
2 創世竜 アムネスティメサイア
1 創世竜 エクセリクス・メサイア
1 創世竜 ハーモニクス・ネオ・メサイア

 


ドラクマ?? 根絶してやるぜ‼ シュシュシュ
こっちが先に攻めようとすると大体相手のGGで壊滅するので
相手がドラクマ使う事無く平凡にメサイアとして動いていたら
他のリアガードが焼きつくされて死滅しました。

対戦相手に指摘されるまで、アローザルで2000上昇するの知りませんでした。
TDの引が50円で売っていたのでゲットしてきました。

ギアクロニクル:クロノジェット 時翔軸 Ver1.1

■グレード3《7枚》
4 クロノジェット・ドラゴン・"G"
1 刻獣 リプレニッシュ・コアトル
1 刻獣 オビュラシー・オックス
1 クラシックガンドラゴン

■グレード2《10枚》
1 アースエレメンタル・ポックル
1 アップストリーム・ドラゴン
2 ディレイドブレイザー・ドラゴン
2 スチームナイト カリブム
4 ヒストリーメーカー・ドラゴン

■グレード1《15枚》
4 スチームテイマー アルカ
4 刻獣 リボルバー・ドラコキッド
3 スチームメイデン メラム
2 刻獣使い ヘガルド
1 スチームスナイパー リシュマ
1 コーザリティ・ドラゴン

■グレード0《18枚》
1 クロノ・ドラン
1 チクタク・ワーカー
3 ドキドキ・ワーカー
3 クロノドーズ・シープ
2 邯鄲の夢のギアキャット
3 刻獣 ヒュプノシス・シープ
1 スチームバトラー ウル・ワタル
4 クロノセラピー・ハムスター

(星3:引3:醒6:治4)
十二支刻獣:26

●グレード4
1 ライトエレメント アグリーム
1 遡る時乙女 ウルル
1 ハイブロースチーム ラファンナ
1 時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン

2 クロノドラゴンGG
2 クロノドラゴン・ギアネクス
2 クロノドラゴン・ネクステージ
2 時空竜 ワープドライブ・ドラゴン
1 時空獣 メタリカ・フェニックス
1 超刻龍 オルタード・ドラゴン
1 超刻龍 ファンロン
1 エアーエレメント シブリーズ


絶賛(一人で)ニコ生でペチペチしているデッキです。
使用している感じ『ウル・ワタル』に命賭けてるデッキです。
流行りの十二支刻獣では無く古き良き"メラムヒストリー"です。
個人的に生き残れるか曖昧なリソースを雑に増やすよりも
攻撃力に値を振りながらも、ワタルで手札整理が出来る方が強い印象です。
展開補助系の十二支が一切使えないですが、タイムリープで盤面を整える事も出来る為
まぁ…何でも良いやて感じです。(雑


■グレード3
・クラシックガンドラゴン

何と七カ月前の4/20に仮組したレシピにも登場しており…一切進歩していないのが見受けられます‼
登場時にユニット1枚にヒット時に他ユニット1枚をタイムリープさせる。を付与させるG3です。
十二支刻獣で無い為にG3位置では完全にノイズになりますが1超越目をスルーされやすいこのデッキでは
重要なポジションになると思います。むしろ、コイツが使いたくてわざわざギアクロやってるまであります。

G3ユニットの登場が異様に容易である為、場に出ますがG3から先が無い為、大体裏側にいます。
「コーザリティ・ドラゴン」と完全に被っていますがG1は呼び出したいカードも多い為、
比較的簡単に呼び出せるG3枠にも同一能力ユニットが取られています。

大体1超越目は下記ユニットになり、上から盤面が弱い場合2枚タイムリープで整える。
手札が強すぎてタイムリープ無しでも場を作れる場合、そもそも超越出来ない場合…
と、いずれもヒット時の圧は無いので1超越目からプレッシャーをかけていきます。

 時空竜 ワープドライブ・ドラゴン
 時空獣 メタリカ・フェニックス
 超刻龍 オルタード・ドラゴン

横の連パンでダメージを詰めて《V》は止めてもらう。と言う事は
スタンドトリガーが生きやすく今回は6枚搭載でヒストリーのスタンドを狙います。
ヒットしてもタイムリープ、止めても醒トリガー次第でタイムリープするので…
「何か良く分らねぇ」て感じです。

覚醒ばかり見せていると相手も超越に対して4ノーして来るなんて良く有るので
そういう盤面でもヒット時能力を付与しておくと幸せになれます。
「ギアネクスト」は能力持ったまま起き上がるので、追撃おまけが入ります。

・ 刻獣 リプレニッシュ・コアトル
・ 刻獣 オビュラシー・オックス

ネクステージ」からジェットGになった時にでも前列にいると良いですね。


■グレード2
・アースエレメンタル・ポックル
カオス相手に意味無くね?? ジェネシスみたいにキレないよ。


■グレード1《15枚》
4 スチームテイマー アルカ
《十二支刻獣》しかコストに出来ない点で悩むけどブチ切れは無し。
ただ《ウル・ワタル》が居ないと調整出来なくてブチ切れる可能性大。

4 刻獣 リボルバー・ドラコキッド
何も

3 スチームメイデン メラム
4枚あっても良いと思うけど

2 刻獣使い ヘガルド
不可能を可能にする男

1 スチームスナイパー リシュマ
つおい

1 コーザリティ・ドラゴン
古代兵器


●グレード4
先攻でGGを打って1超越目にGB2を貰っても何も強く無い。
先述の1超越目の選択肢と《ギアネクスト》《ネクステージ》の追撃要因
《ギアネクスト》は十二支刻獣26枚で困りそうに見えるが3枚程度は用意出来るので
2超越目に投げつけるのがお勧め。それ以降だと札に選択肢が無くて起きない事あり。
ネクステージ》3枚目は有りですが横に十二支があまり置かれないのでジェットGが
それ程、強く無く何とも言えない。

 

 

 


使われた側の感想
「何か良く分からない」

使っている方の感想
「多分、相手より良く分っていない」

 

リンクジョーカー:根絶メサイア VerXX

■グレード3(7枚)
4 オルターエゴ・ネオ・メサイア
3 混じり合う根絶者 ケヰヲス

■グレード2(12枚)
4 アレスターメサイア
3 質量転移のレディフェンサー
3 禁ずる根絶者 ザクヱラド
2 アローザルメサイア

■グレード1(14枚)
4 拒絶する根絶者 ヱビル
4 サクリファイスメサイア
3 デスティニー・ディーラー
3 デュナミス・メサイア

■グレード0(17枚)
1 渦状星雲の落とし子
4 発芽する根絶者 ルチ
4 喰い千切る根絶者 ギヰバ
4 謳歌する根絶者 マヱストル
4 責苛む根絶者 ゴヲト


■グレード4
1 創世機神 デストハーゲン
1 綻びを閉じる光 レディヒーラー
1 創世獣 デスティニー・ガーディアン
1 滅星輝兵 デモンマクスウェル
1 終焉に灯る闇 ラクスカリーナ

4 創世竜 バサルティス・メサイア
3 創世竜 フラジオレットメサイア
2 創世竜 アムネスティメサイア
1 創世竜 エクセリクス・メサイア
1 創世竜 ハーモニクス・ネオ・メサイア

 


「伊吹コウジ」になりきって使って行こう‼
存在しないリンクジョーカーこと"根絶メサイア"です。
【根絶者】名称は全部で26枚搭載されております。
ダメージゾーンにカードが5枚並んだ際に2枚以上置かれる確率は86%
3枚以上の名称が置かれる確率が56%となっております。
治で1回は回復出来ると考えれば2枚93%の3枚72%という見込みです。
幸い、サクリファイスメサイアでCBの中身は調整出来ます。

カオスのように何も無い場を埋める事は出来ないので
基本的に盤面展開に関して回答を持つデッキには手も足も出ないです。
やる事は非常に単調です。相手を抹消してメサイア系で過剰にごり押します。

その為に絶望的なカード選択を行っています。

■グレード3
混じり合う根絶者 ケヰヲス

「誰やねんコイツ」て感じだと思います。
登場時にECB2:手札2枚で相手の《V》をデリートし《R》を2枚呪縛します。
コストがクソ重い上にタイミングを選び過ぎる為、殆ど運用出来ないカードですが
有る程度の呪縛により相手の攻撃力を弱め、バサルティスやネオ・メサイアの登場で
比較的カードを多く引く事が可能になった為、そのコストの獲得が容易になりました。

分ると思いますが、基本的に不利になったら勝ち目はありません。
戦力を手札に温存しつつ相手の場の攻撃力を調整し、生き延びる必要があります。

突発的な攻撃力を持つ為、5点迄はむしろ受けて行きたいので
序盤に思いっきり攻撃されない限り比較的にダメージ調整・手札温存は出来ると思います。
さらには山札を掘り進む手段も有る為、パーツの取得も狙っていけると思います。

何気に相手の《R》を2枚呪縛出来る為、捨てた手札は横を守ったと思えば大丈夫です。
本来、そこで決めろよ‼と言う所なのですが返しも《V》さえ守ればターンは戻って来ます。
見切り発車で行ったけどギリギリ凌がれたが…何とか…なんてことも多々あります。

デリートすることにより発生する事象は簡単です。
こちらのパワーが全て+11000される。相手の防御系《V》スキルが使えなくなる。
非常にシンプルです。クライシスに爆破されません。
そこに確定、5パンを叩きこむ‼という形です。


■グレード2
3 質量転移のレディフェンサー
4 アレスターメサイア

連パン要員です。
本当は綺麗に4:4で入れて、もう1種を根絶名称にしていました。
ヒット時にCC1を行えるモノか、G2-10000バニラが無難な選択です。
ただ、せっかく異常なデッキなのでオーバーな事しようと思い……

3 禁ずる根絶者 ザクヱラド
2 アローザルメサイア

こいつらを盛り込みました。
ECB3を必要とする為、守護者もまきこまれて根絶になりました。笑
アローザルはメタレイアとか言ってはいけない

ザクヱラドにサクリファイスやデュナメスのパンプ値を乗せて
クリティカルを逆に乗せたりしてヒットを狙っていきます。
アローザルを事前に呪縛する手段が殆ど無いので、この場合は
アレスターで後列を裏返すしかない‼という絶望ぶりです。
アレスター裏はサクリファイスか何かが勝手に裏返ると綺麗です。

盤面は下記
アレスター アムネスティ ザクヱラド
サクリ   アローザル  落とし子 → デュナメス

①「渦状星雲の落とし子」が《V》裏の「アローザル」を呪縛します。
②対応して「サクリファイス」が裏返りECBを表にし「ザクヱラド」に3000を渡します。
③ザクヱラド起で14000とデュナメスで21000で攻撃します。デリート相手に25000要求です。
④「デュナメス」で「アローザル」が表になり「ザクヱラド」がスタンドし4000を渡します。
⑤「アレスター」が10000要求で単体で《V》に、「アローザル」が裏に。
⑥18000の「ザクヱラド」が《V》に20000要求します。
⑦「アムネスティ」が4枚解除で38000☆2で殴ります「アローザル」で「ザクヱラド」がスタンド。
⑧18000の「ザクヱラド」と7000の「デュナメス」が25000で30000要求です。
⑨「デュナメス」で相手を1枚解呪し「アレスター」「サクリファイス」に4000を投げ20000へ
 出来れば、ドライブで☆を1枚捲ってアレスター側を25000☆2とかで殴りたいです。

いや、こんな動きしたことないです。
2超越目ぐらいに出来ると面白いですね。
アムネスティの☆2の圧もありますがザクヱラドが当たると
相手の前列が綺麗に全部裏返るので面白い限りです。

・拒絶する根絶者 ヱビル
誰だお前ランカーです。相手がデリート状態で殴ったらエンド時にデリートする。
というだけです。正直、名称だけです。手札以外から守護を出せないのでこちらに。
CCはサクリファイス4枚で何とかするしかないです。

■グレード4
ネオメサイアとバサルティスで引く3枚が再ライドG3と手札コスト2枚だと思う。
バサルティス→バサルティス→アムネスティ
フラジオレットフラジオレット→エクセリクスか
それぐらいです。パーツが少しでもあれば見切り発車しましょう。