Fact or Fiction

エアプレイの魔術師びーるーむがお送りする妄想劇場

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ゴールドパラディン:グルグウィント 軸 Ver3.0

■グレード3《7枚》
2 ミリタントアクト・ドラゴン
2 旭光の騎士 グルグウィント
3 黄金の聖剣 グルグウィント

■グレード2《11枚》
4 陽日の騎士 サロニウス
4 残陽の騎士 ヘンリネス
3 昼光の騎士 キナリウス

■グレード1《15枚》
4 解放者 インプルーブ・ファルコン
4 日華の騎士 ジェフリー
4 日射の騎士 カリヌス
3 曙光の騎士 ゴルボドゥク

■グレード0《17枚》
1 早天の騎士 コエル
4 スカーフェイス・ライオン
4 フレイム・オブ・ビクトリー
4 エアレイド・ライオン
4 解放者 シャギー・ラビット

《星12:治4》

■グレード4《16枚》
1 聖天祈祷師 レイア
2 癒しの真・解放者 エルリーゼ
2 黄金獣 すれいみー・フレア

1 エアーエレメント シブリーズ
2 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン
4 天道聖剣 グルグウィント
4 暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス

 

 

想像以上にヤバイです。
ゴルパラ特有の相手に全く触れられない点を除けば
マジでバーサーカーです。構築で見るよりプレイを見た方が美しさが分ります。
光の速さで山札が無くなるのでマジでデッキを相手に投げつけるような光の翼です。
G3は結束も増えて黄金も強いのですがSB1にキレるので適当に割ってます。
正直どちらに乗っても良いと思います。何ならミリタントアクトでも良いです。
意外に手札枚数はキープ出来ますが継続的にキープは出来ないので…
山札切れも考えると2,3超越がやはり限界に感じます。

『日射の騎士 カリヌス』て奴が頭おかしいので是非上手く使ってあげてね。

アクアフォース:蒼波 軸 Ver1.0

■グレード3《7枚》
4 蒼波元帥 ヴァレオ
3 蒼波竜 アーセナルフリート・ドラゴン

■グレード2《13枚》
4 タイダルアサルト
4 蒼波水将 フォイヴォス
3 蒼波水将 ガレアス
2 蒼波水将 メドラ

■グレード1《13枚》
4 蒼波盾将 ヨルゴス
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 クロリス
1 蒼波兵長 ベラギオス

■グレード0《17枚》
1 バブルエッジ・ドラコキッド
4 蒼波兵 ブルータル・トルーパー
4 戦場の歌姫 マリカ
4 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー

4-8-4

●グレード4
1 ミクスドエレメント コオルバーン
1 天水護将 イオアネス
2 蒼波鎧将 ガルフィリア

2 波濤帥将 アレクサンドロス
2 天羅水将 ランブロス
2 蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン
4 蒼波帥竜 フラッドハザード・ドラゴン
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド

 

 

何も書く事がねぇ‼

ドロー8枚はリスナーさんのお勧め兼
ツイッターで調べたらレシピがあった点
治や守護者を引き入れてクロリスがG値を稼ぐので
ダメドロ3回して相手のマインドクラッシュを狙います。

CBが無いとG2-2枚が単体11kになれなかったり
ランブロス以外の超越も機能しなかったりするので
スーパーソニック・セイラーは外せないだろ常識的に考えてry
と思ってはいるんですけど好み入れ替えていきます。

アーセナルフリートは最高の手札コストです。
コスト支払う捨てる→スタンドする→戻ってくる。なので
SB=リアルに札1枚になりました。ニッキー1枚削れません?と思います。

テトラボイルは超越見ているとケースバイケースで皆違って皆良いなので
先にG3に乗って、GGを打った際の1超越目GB2の際に乗りたいところです。
攻め込むならアレクサンドロスでも良いのですが、相手の2超越目を耐えよう‼という場合は
恐らくコストパフォーマンスが一番良いと思います。
フラットハザードは3-2+1=2で1枚失うけどテトラボイルは2-1+2=3枚残ります。
後はハイパーブルータスゲームです。

FVはダガーと一長一短ですがCB1とソウルに入れるタイミングでバブルエッジにしてます。
単純な強さは流石にダガーかと思いますが…

シブリーズはCB2支払った後の動きが気になるのでとりあえず抜きました。
必要に感じたら光の速さで返ってくると思います。入れてないのバレなければ大丈夫‼
無くてもフォイボスとタイダルが頑張るよ多分。

ゴールドパラディン:ガルモール軸 Ver1.2

■グレード3《7枚》
4 閃牙の解放者 ガルモール・エクセル
3 狼牙の解放者 ガルモール

■グレード2《12枚》
4 誓いの解放者 アグロヴァル
4 寡言の解放者 ブレンニウス
2 解放者 スティレット・ホーク(獣)
2 あじゃるがる・解放者(獣)

■グレード1《14枚》
4 解放者 インプルーブ・ファルコン(獣)
4 五月雨の解放者 ブルーノ
3 曙光の騎士 ゴルボドゥク
3 いーずがる・解放者(獣)

■グレード0《17枚》
1 早天の騎士 コエル
2 聖管の奏者 ヘリー
4 ギガンテック・リンガー
4 きゃっちがる・解放者 (獣)
2 ぷろどみー・解放者(獣)
4 解放者 シャギー・ラビット(獣)

《星2:醒10:治4》
《ハイビースト:21枚》
《非名称:9枚》

■グレード4《16枚》
1 ライトエレメント・アグリーム
1 メタルエレメント・スクリュー
1 癒しの真・解放者 エルリーゼ
2 黄金獣 すれいみー・フレア

1 輝ける真・解放者 サーラムグリッター
2 煌牙の黄金騎士 ガルモール
2 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン
4 暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス
2 天道聖剣 グルグウィント

 


一カ月前に出したレシピからの改版で……
見事に《ハイビースト》のシシルス互換、クリティカル、守護者を獲得しました。
正直な所、《ハイビースト》が増えたところで…なのは言うまでもありません。

前回のからの変更点を踏まえ以下へ

■グレード3《7枚》
4 閃牙の解放者 ガルモール・エクセル
3 狼牙の解放者 ガルモール

前回、呪縛対策‼でモナークとか言ってましたが…守護者もシシルスも
何故か同時に呪縛対策になっていたので綺麗に見送られました。

ハーツが《ガルモール》であるメリットも正直《ハイビースト》同様ほぼありません。
超越ボーナスが使えない場合は幸い手にした《輝ける真・解放者 サーラムグリッター》で
盤面を展開出来るので1超越目を考えると、G3は解放者なら何でも良いレベルまで落ちます。
一応ここにG3の《ハイビースト》を搭載してけもけも率を上げる案もあります。

G3の枚数を7枚にしているのは単純に超越コストの安定化と
ドラックマという手札にG3を要求してくる生物がいる為です。
焼きに関してはリカバリー能力があるので何とかなりますが…
その場合で勝ちを拾うには手札にG3が要る事がマストになります。

また、エクセル君のGB1でツモり過ぎているG3を流して手札交換も出来ます。
スタンド軸であるにも関わらず単体で11kを素超え出来る札が無く……
相手が赤いクランでなければ盤面にG3を投げ入れる事もあります。


■グレード2《12枚》
4 誓いの解放者 アグロヴァル
4 寡言の解放者 ブレンニウス
2 解放者 スティレット・ホーク(獣)
2 あじゃるがる・解放者(獣)

・誓いの解放者 アグロヴァル
解放者の存在意義であるアグロヴァルはマストです。
《ハイビースト》に寄せました‼とか意味不明な事言わずに入れてください。
主自身も1枚も持っていない状態から頑張ってショップを徘徊して手に入れました。
最初にTD版を700円で購入して苦しんでいたら、HS版が400円であったので4枚買いました。

だから、5枚持ってます‼ 昨日まで0枚だったのに今日には5枚あります‼ 本当買物下手糞‼

《グルグウィント・ヘリオス》に超越する際の展開力を支える優秀なカードなので
最初から最後までお世話になりっぱなしだと思います。


・寡言の解放者 ブレンニウス
実際カードパワーを見ると今のVG的にはクソ低い位置なんですが…
それでも採用しないといけないのが、解放者なんです‼
除去対象になりやすく事前置きが難しいので、ボーナスの2枚の内の1枚である事を祈ります。
理想を言えば、ボーナスで《ブルーノ》と同時に出て来て21000ラインを形成して欲しいです。

手出しが許されるのなら2手目にアグロヴァルで反応して19k以上を作れば
ヒット時のCC能力も可能性が高く序盤の問題になりやすいCB事情を解決する可能性があります。


・ 解放者 スティレット・ホーク(獣)
・ あじゃるがる・解放者(獣)

正直残りの枠は何でも良い感があります。気休めに《ハイビースト》にしてみては?という所。
マジでバーサーカーになるなら、笛吹きおじさんことエスクラドを入れておくと「??????」て感じです。

スティレット・ホーク》は3枚見た選択肢の中で前列・後列を両方支えられるカードです。
使っている人は分ると思いますが「前列ばっかやんけ‼」とは結構なるお話です。
こいつと最近、リンクジョーカーに出たG2-9000ブースター比べると涙が出てくるだろ?
このレベルでも《ハイビースト》とか何かと理由付けて入ってくるのが解放者なんです。

《あじゃるがる》は充分にCB貰っていれば連鎖して場を一気に埋めてくれる要因です。
見る枚数は結局少なくて、前ばかりになったり色々問題を抱えているので2枚にしました。
無いと勝てないカードでは無いので突っ張って入れる必要もない方々です。潤滑剤。


■グレード1《14枚》
4 解放者 インプルーブ・ファルコン(獣)
4 五月雨の解放者 ブルーノ
3 曙光の騎士 ゴルボドゥク
3 いーずがる・解放者(獣)

必ず入れないと行けないと思ったのは《曙光の騎士 ゴルボドゥク》です。
基本的に超越コストは9枚は入れておきたい所です。一応G3-7枚、シシルス-3枚で9枚を満たしており。
《いーずがる》が3枚要るので"安定"に見えますが、この犬は阿呆なのですぐにどっか行きます主にドロップ。
仮に場にいたとしても、自身とCB1と実質2アドロスなので何だかなと言うところです。本当は抜きたいですが…

・五月雨の解放者 ブルーノ
14kになる犬と天秤にかけてこちらが4枚スマートに入りました。
もちろん、枠を見つけて犬でも良いです。犬は最大値が14kなのですが…
こいつは基本的に天井知らずです。いうて限界はありますが、3回誘発の16kからは…前列になります。
下手なラインで10k要求するよりスタンドで21kになれるブルーノ君がブイブイ言わせます。

G3に犬1枚、G1に犬4枚を入れ替えるとシシルスを1枚、犬シシルスへ、トリガーを犬へと
《ハイビースト》が28枚を超えてくると《ガルモール》に星がつく可能性が5割程度になります。
ほんまだから何やねん!GB2てもうゲーム世紀末やぞ!てなります。


■グレード0《17枚》
1 早天の騎士 コエル
2 聖管の奏者 ヘリー
4 ギガンテック・リンガー
4 きゃっちがる・解放者 (獣)
2 ぷろどみー・解放者(獣)
4 解放者 シャギー・ラビット(獣)

FVは無駄のないコエルです。2000上昇も単体9000組合からすれば覚醒と相性が良いです。
ホークとあじゃるがるは少しさみしい気持ちになります。

トリガー配分はネットで調べると色々有りました。

星8醒4治4
星4醒8治4
引4醒8治4

上2つは殴り方が難しいのと
一番下はダブルスタンド裏目をケアすると引治とかで涙するので

星2醒10治4にしました。
基本RRVで殴る形で「え?星入ってたの?」とか「1枚見えてるしな…」とか思わせたら価値有りです。
正直《グルグウィント・ヘリオス》のドライブ増加も星が無いのがバレたり本当に無いと悲しいので…
グルグ軸は星12にしてますが、こちらでもほんの少し流れ弾を織り込んでおきましょう。


■グレード4《16枚》
1 ライトエレメント・アグリーム
1 メタルエレメント・スクリュー
1 癒しの真・解放者 エルリーゼ
2 黄金獣 すれいみー・フレア

1 輝ける真・解放者 サーラムグリッター
2 煌牙の黄金騎士 ガルモール
2 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン
4 暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス
2 天道聖剣 グルグウィント


GGは本当に使い物にならないです。怒。
盤面に左右されず20000G出させてください。

超越は強い順に取っています。
サーラムは1超越目に結構乗ります。盤面が一気に潤います。
ガルモールはGGからのGB2-1超越目なんかに乗ります。3回は絶対のらないので2枚です。(2回もry
グロリアスは覚醒と相性が良く無いので正直使わないです。シブリーズとGRグルグでも良いかも。
グルグウィント・ヘリオスは1組のレシピが見受けられますが冗談ぶっこいでないで2組入れてね。
天道聖剣も少しは使える連パン要員です。

もう一人いた解放者は「もしかして、CB0では」と期待したけどCB1て書いてあったので
GB8目指す訳でもない上、エクセルはGB1なので入りませんでした。

 

アクアフォース:メイルストローム軸 Ver2.0

■グレード3《9枚》
4 蒼嵐覇竜 ロードリィ・メイルストローム
4 蒼嵐竜 メイルストローム
1 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム

■グレード2《11枚》
3 タイダルアサルト
4 蒼嵐兵 エルダモス
4 蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー

■グレード1《13枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
3 伝令任務のカモメ兵
2 蒼嵐戦姫 コーラリア

■グレード0《17枚》
1 蒼嵐候補生 マリオス
4 スーパーソニック・セイラー
2 蒼波兵 ブルータル・トルーパー
4 戦場の歌姫 マリカ
2 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 ダークエレメント・ディズメル
1 天水護将 イオアネス
2 蒼波鎧将 ガルフィリア

1 エアーエレメント シブリーズ
2 蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム
4 蒼嵐砕竜 エンガルフ・メイルストローム
2 波濤帥将 アレクサンドロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド

 


1超越目 ソウルにG3をボーナスで追加+1
2超越目 再ライド&ボーナスで追加+2
"蒼嵐兵 エルダモス"を2回起動する+2

今、封印されし5枚のメイルストロームが魂に宿る‼‼

完璧なるガード制限の力を見よ!


……
アクアフォースは大体2超越キル出来るから
ドローテキストに特化した感じにしないといけない気がする。

 

アクアフォース:サヴァス軸 Ver2.1

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
1 嵐を超える者 サヴァス
2 波状螺旋の水将 ベネディクト

■グレード2《14枚》
4 タイダルアサルト
4 戦場の歌姫 シプラ
3 戦場の歌姫 ヤンカ
3 戦場の歌姫 アデライード

■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 オルティア

■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 ケルピーライダー ペトロス
2 スーパーソニック・セイラー
4 戦場の歌姫 マリカ
2 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー


6-6-4

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
2 蒼波鎧将 ガルフィリア
2 天水護将 イオアネス

1 エアーエレメント シブリーズ
3 波濤帥将 アレクサンドロス
2 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 蒼渦帥竜 ラストツイスター・ドラゴン
1 絶海のゼロスドラゴン メギド


カードリストが全て公開されたので再調整された
《アクアフォース》サヴァス軸です。

予想通り追加の強化はあまり貰えなかったので
必然的に上からカードを選択して行く事になります。

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
1 嵐を超える者 サヴァス
2 波状螺旋の水将 ベネディクト

・嵐を超える者 サヴァス
前回からキープです。1超越目を貰う為にG1でスキップして横にニッキーを置いた時に
無難に持ってきて投げたり超越コストにする用です。圧縮してトリガー率を上げるぞ!(適当

・波状螺旋の水将 ベネディクト
教えて貰って頷きまくって顎の骨折れそうになったカードです。
後述の《タイダル・アサルト》の枚数も増えていますが、1超越目を先に貰う‼という理想を掲げながらも
タイダルとベネディクトで普通に先攻で捲りで簡単に勝ちやで‼みたいなカードもあります。
GG開始のランブロスやアレクサンドロスでも充分に強いです。
GB2が無い1超越目で少し弱いかなという程度で、それ以前もそれ以降も凄く強いです。
悩んでいたサブアタッカーの枠を綺麗に抑えました。

クレタスもコマサヴァで連波持ちでコマサヴァで強化したり、略


■グレード2《14枚》
4 タイダルアサルト
4 戦場の歌姫 シプラ
3 戦場の歌姫 ヤンカ
3 戦場の歌姫 アデライード

タイダルアサルトは思った以上にアレクサンドロスでブチ切れるので、いつまでいるんでしょう。
シプラは先超越貰った時に相手の攻撃を凌ぐ用の札を集められればというところです。
ヤンカはダメトリにめげないので合格です、大体3枚程度あって21kというところです。
アデライードもノーガード言わせやすいので○。コストは気になる。


■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 オルティア

アレクサンドロスでパンプした札が起きれば勝てるのでオルティアになりました。
ありとあらゆるところでSBするのですが、トリガーが全部SC要因というビックリです。
FV含めて17枚のカードが「ソウルチャージに関わります」て言ってくるので
最後の最後で叩きつける時は全てコストに変換出来る感が半端無いです。

守護者・治トリガー・GGでCCが出来るので、メラニア&シプラをガンガン使って
後1超越でリソースを可能な限り拾い上げて相手の2超越目を耐えるというルートも…
(治やGG公開後の試してはいるのですが、とりえず勧められたオルティアを試します)


■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 ケルピーライダー ペトロス
2 スーパーソニック・セイラー
4 戦場の歌姫 マリカ
2 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー
4 蒼波工兵 リフィット・セイラー


あっちもこっちもSCだ!てやりたかったのでコレになりました。
SC+3000の引を2種貰ってるのが素敵です。タイダルに1枚差し込むと2回殴る上ではお得になります。
ベネディクトやRサヴァスに2枚差し込むとかも無くは無い感じでした。
SCもですがCCも異常に出来るので何か派手で楽しいです。
GG打つ順番にもなりますが治を1,2枚イオアネスにしても良いと思います。
が、全部SCだ‼て言いたかったのでry


●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
2 蒼波鎧将 ガルフィリア
2 天水護将 イオアネス

1 エアーエレメント シブリーズ
3 波濤帥将 アレクサンドロス
2 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 蒼渦帥竜 ラストツイスター・ドラゴン
1 絶海のゼロスドラゴン メギド


何も考えてません‼

アクアフォース:サヴァス軸 Ver2.0

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
1 嵐を超える者 サヴァス
2 双弾の水将 クレタ

■グレード2《14枚》
4 戦場の歌姫 アデライード
4 戦場の歌姫 シプラ
3 戦場の歌姫 ヤンカ
3 タイダルアサルト

■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 メラニ

■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 スーパーソニック・セイラー
3 ケルピーライダー ペトロス
4 戦場の歌姫 マリカ
1 輝石通信のラッコ兵
4 士官候補生 イオアネス

7-5-4

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン
1 天水護将 フィロテア
2 天水護将 イオアネス

3 波濤帥将 アレクサンドロス
4 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド


1 エアーエレメント・シブリーズ in ?
1 波濤帥将 アレクサンドロス out ?


174日前(5/22)に少しずつ調整します。と言ったまま。
当時の形のまま昨日発見されたサヴァス軸です。

現在公開されているカードは、G3,G2,超越の3種です。
今回《アクアフォース》は3カテゴリに分れており…
それぞれが程良い強化を貰っている形ですが…欲を出せば。
同レベルの札が後2,3種類出て欲しいところではあります。

■グレード3《7枚》
4 嵐の覇者 サヴァス
1 嵐を超える者 サヴァス
2 双弾の水将 クレタ

・嵐の覇者 サヴァス
主力ユニットで強力な《R》能力を持っている為、文句無しの4枚搭載です。
能力付与には連波能力を持っている必要があるので注意が必要です。

・嵐を超える者 サヴァス
ナニかって言うと、究極超越が同名コストである為に
「ニッキー」を序盤に場に投げる場合、ライドスキップで殴る場合等で出す際に
超越のコストの獲得も行いたいのでG3を探して来るのですが…
超越コストほぼ確定となるので、投げる用のサヴァスと言う形です。

・双弾の水将 クレタ
・フリースタイル・ライダー
予備となるユニットです。結構難しいです。他に連波持ち優良札が出る事に期待します。
「双弾の水将 クレタス」は《V》が3回目にアタックした時点でGB2を満たす必要がある為、
バトル終了時にコストを支払う「アレクサンドロス」と噛み合わないのが難点です。
正直、横にコイツを綺麗に置ける事はあまり無いので気にならないのと…この場合であれば
コマンダー・サヴァス」への超越も考慮出来るので気にならない印象でした。
「フリースタイル・ライダー」は単体で16k以上を形成しやすく「アレクサンドロス」で
1超越目から21kでスタンド等が可能です。本人は連波が無いので後列アタックを付与出来ないのが
少し気になるところです。


■グレード2《14枚》
4 戦場の歌姫 アデライード
4 戦場の歌姫 シプラ
3 戦場の歌姫 ヤンカ
3 タイダルアサルト

後列からアタック付与を気軽に得られるようになったので、G2に寄せて有ります。
素でアタッカーを引かないといけない為、札は多い方が良いでしょう。

・戦場の歌姫 アデライード
コストは重いですがシンプルなアタッカーです。
連波が無いので後列からアタックは出来ませんが、そもそも使い捨てなので
出来れば前列でインターセプトしたいので気にならないでしょう。

・戦場の歌姫 シプラ
単体11kの抵抗持ちでCB1=1枚ドローに変換出来ます。
スキルを使っても14kで止まるので、7kでブーストするか引で+3000しないと
良い感じの要求値は作れないのが難点ではあります。連波2~4なので
3回目に「アレクサンドロス」を使えば1ターンに2回使う事も出来ます。
そのバトル中なのでパワー継続も無く、CB3を使う運用なので胡散臭いです。
3枚でも良いですが新しいのでとりあえず。

・戦場の歌姫 ヤンカ
SB1で単体21kが狙えるカードです。最大で29000まで行ける上に
抵抗・後列アタックが付与出来る連波能力持ちです。CBを使わない点と
連続アタック時のダメトリに負けないパワーは流石に魅力です。

・タイダルアサルト
抜きたくて仕方なかったのですが、まだ生き残っています。
他の優良札が出て来てようやく天秤にかけると言ったところです。
GB以降に引くと悲しい感じなのでは前からですが……序盤の雑な動きは健在でしょう。
1超越コマサヴァGGでPBして2超越でアレクサンドロスが25kパンプを投げつけるので…
「?????」と他を圧倒することもあります。


■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 メラニ

何でも良いので上から取りました。

 


■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 スーパーソニック・セイラー
3 ケルピーライダー ペトロス
4 戦場の歌姫 マリカ
1 輝石通信のラッコ兵
4 士官候補生 イオアネス

トリガー配分は7-5-4です。
6-6-4でも良いと思ったのですが…
序盤に1発捲っておくと楽だったので星寄せです。

・ケルピーライダー ミトロス
究極超越のコストを獲得しつつ一時的に場に《R》能力持ちの優良サヴァスを呼び出す。
今回で圧倒的に強化されたカードと言っても過言ではありません。

 


●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン
1 天水護将 フィロテア
2 天水護将 イオアネス

3 波濤帥将 アレクサンドロス
4 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 天羅水将 ランブロス
1 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 絶海のゼロスドラゴン メギド

思った程、超越に選択肢が無く微妙な札が散在していました。
GGに関しては、正直全て微妙です。イオアネスですら表札を増やすのが仕事なのですが
そもそも表にするのにCB1が必要という謎具合です。2枚搭載なのではアグリームみたいに
手札交換で運用する事もあるかと思い、そうすればアグリームと2枚体制になります。
アイスバリアとフィロテアに関しては、もう良く分らないので……もっとシンプルなカードが欲しいです。
クレイエレメンタルのナニかでもいいです。

一方赤いカード

・波濤帥将 アレクサンドロス
同名では無い為、2枚で良いように見えます。
CBを使って行く為、3回連続で乗るのか?と言われると悩みます。
が、雑に強いのでありな気もします。

・天羅水将 ランブロス
コイツCB使わないんですよ‼しか言う事が無かったです。
GGからの1超越目ならパンプ値は同じでアタック回数は必要ですが…

・嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
1組は必要みたいでした。
1超越目はアレクサンドロスより乗る印象です。

・慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
君、守護者捲るの上手いねぇー!!

・絶海のゼロスドラゴン メギド
CB2が残っていれば盤面を完全リカバリー出来ます。という最後の特攻要員です。
リソースに余裕があれば他でも同じような事が出来るので、そこまで…というところ
こいつにCB2を支払うと他のカードがあんまり使えないので雑6パンて感じです。
CB1につき1パン増えるよ‼て感じです。

 


何か超越のお勧めありますか?
ランブロス削ってシブリーズと何かで良い気がしますが。

・斬波刀の水将 マックス
2000パンプを割振れるので神に見えたんですが、流石に古代兵器
連波も持っていないですし、こいつにCB1払えないので思考段階で消滅しました。