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ギアクロニクル:デミウルゴス軸 Ver05

■グレード3《7枚》
4 刻将 ドラスティック・コロッサス
1 クロノファング・タイガー
1 クロノファング・タイガー"G"
1 クロノジェット・ドラゴン"G"

■グレード2《11枚》
1 クロノスピン・サーペント
1 クロノビート・バッファロー
1 クロノクロウ・モンキー
1 刻獣使い ルガル・ウレ
1 刻獣使い マニシュ
1 刻獣 スピーディ・バニー
1 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン
4 刻獣 リワインド・タイガー

■グレード1《13枚》
4 スチームテイマー アルカ
3 刻獣 リボルバー・ドラコキッド
2 刻獣 ニブル・ラット
1 刻獣 ブリング・ホーク
1 クロノチャージ・ユニコーン
1 クロノダッシュ・ペッカリー
1 クロノエトス・ジャッカル

■グレード0《19枚》
3 刻獣 セントリー・ドラコキッド
3 刻獣 ラッシュ・ボア
3 クロノボレー・ラビット
3 クロノドーズ・シープ
3 刻獣 ヒュプノシス・シープ
4 クロノセラピー・ハムスター

■Gゾーン
2 遡る時乙女 ウルル
2 ハイブロースチーム ラファンナ
1 久遠の時乙女 ウルル

1 エアーエレメント・シブリーズ
1 超刻龍 ファンロン
1 超刻獣 スプリット・ペガサス
1 超刻龍 オルタード・ドラゴン
1 超刻龍 ミステリーフリーズ・ドラゴン
2 超刻獣 アヴニール・フェニックス
2 クロノドラゴン・ネクステージ
1 機械仕掛けの神 デミウルゴス
1 ??????

 

ギアクロニクル:デミウルゴス軸 Ver04

■グレード3《7枚》
4 刻将 ドラスティック・コロッサス
1 全身全霊の理想巨兵
1 クロノファング・タイガー
1 クロノファング・タイガー"G"

■グレード2《11枚》
1 クロノスピン・サーペント
1 クロノビート・バッファロー
1 クロノクロウ・モンキー
1 刻獣使い ルガル・ウレ
1 刻獣使い マニシュ
1 刻獣 スピーディ・バニー
1 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン
4 刻獣 リワインド・タイガー

■グレード1《13枚》
2 スチームテイマー アルカ
2 雲散霧消の理想巨兵
3 刻獣 ブリング・ホーク
2 刻獣 ニブル・ラット
1 刻獣使い ネパダ
1 クロノチャージ・ユニコーン
1 クロノダッシュ・ペッカリー
1 クロノエトス・ジャッカル

■グレード0《19枚》
3 刻獣 セントリー・ドラコキッド
3 刻獣 ラッシュ・ボア
3 クロノボレー・ラビット
3 クロノドーズ・シープ
3 刻獣 ヒュプノシス・シープ
4 クロノセラピー・ハムスター

■Gゾーン
2 遡る時乙女 ウルル
2 ハイブロースチーム ラファンナ
1 久遠の時乙女 ウルル

1 エアーエレメント・シブリーズ
1 超刻龍 ファンロン
2 超刻獣 スプリット・ペガサス
2 超刻龍 オルタード・ドラゴン
2 時空竜 バインドタイム・ドラゴン
2 機械仕掛けの神 デミウルゴス
1 超刻龍 ミステリーフリーズ・ドラゴン


47枚24種類
最速1超越デミウルゴスを可能に
さらに2超越連続デミウルゴスを可能に

ヘテロラウンド後に

「"完全なる未来"の話を続けよう」


現状、後で公開されている十二支刻獣が
クロノジェット絡みで残念過ぎて涙が出そうです。
RRは1枚ずつとしてRにもう1種類こちらより…
そして、RRRに何か来るんじゃないですか??

ギアクロニクル:デミウルゴス軸 Ver03

■グレード3《8枚》
4 刻将 ドラスティック・コロッサス
1 全身全霊の理想巨兵
1 クロノジェット・ドラゴン"G"
1 クロノファング・タイガー
1 クロノファング・タイガー"G"

■グレード2《11枚》
1 クロノスピン・サーペント
1 クロノビート・バッファロー
1 クロノクロウ・モンキー
1 刻獣使い ルガル・ウレ
1 刻獣使い マニシュ
1 刻獣 スピーディ・バニー
1 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン
4 刻獣 リワインド・タイガー

■グレード1《13枚》
2 スチームテイマー アルカ
2 スチームスカラー エメルアンナ
3 刻獣 ブリング・ホーク
3 刻獣 ニブル・ラット
1 刻獣使い ネパダ
1 クロノダッシュ・ペッカリー
1 クロノエトス・ジャッカル

■グレード0《18枚》
2 刻獣 セントリー・ドラコキッド
3 刻獣 ラッシュ・ボア
3 クロノボレー・ラビット
4 クロノドーズ・シープ
1 クロノタイマー・レグホン
1 刻獣 ヒュプノシス・シープ
4 クロノセラピー・ハムスター

■Gゾーン
3 遡る時乙女 ウルル
1 ハイブロースチーム ラファンナ
1 久遠の時乙女 ウルル

1 エアーエレメント・シブリーズ
1 超刻龍 ファンロン
2 超刻獣 スプリット・ペガサス
2 超刻龍 オルタード・ドラゴン
2 時空竜 バインドタイム・ドラゴン
1 超刻龍 ミステリーry
1 機械仕掛けの神 デミウルゴス
1 時空竜 ビヨンドオーダー・ドラゴン

アクアフォース:サヴァス軸 Ver1.1

■グレード3《7枚》
4 嵐を超える者 サヴァス
2 双弾の水将 クレタ
1 大海の騎手 スキロス

■グレード2《14枚》
4 戦場の歌姫 アデライード
4 戦場の歌姫 ヤンカ
3 ケルピーライダー ニキタス
3 タイダルアサルト

■グレード1《12枚》
4 海域の守り手 プラトン
4 ケルピーライダー ニッキー
4 戦場の歌姫 メラニ

■グレード0《17枚》
1 ケルピーライダー ミトロス
4 ケルピーライダー ペトロス
4 スーパーソニック・セイラー
4 戦場の歌姫 マリカ
4 士官候補生 イオアネス

●グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン
2 天水護将 イオアネス

1 エアーエレメント・シブリーズ
4 天羅水将 ランブロス
4 嵐を統べる者 コマンダー・サヴァス
2 慟哭の嵐 ウェイリング・サヴァス
1 蒼渦帥竜 ラストツイスター・ドラゴン


色々な入賞レシピを元に考案された。
《アクアフォース》サヴァス軸 Ver1.1

引いたカードを叩きつけて殴り勝つ‼て感じだと思います(適当)
CBとSBを駆使して攻撃する為、コスト管理がクソ大切ぽい(適当)
2超越で完全にゲームを終わらせる勢いがありそう‼(適当)
でも、相手が首の皮1枚で生き残って3超越目があるとかはあるある‼(適当)

とりあえず作ったので使用しながら使用感やら微調整やらやります。

 

ギアクロニクル:デミウルゴス軸 Ver02

■グレード3《8枚》
4 刻将 ドラスティック・コロッサス
2 全身全霊の理想巨兵
1 クロノファング・タイガー
1 クロノファング・タイガー"G"

■グレード2《11枚》
2 クロノスピン・サーペント
1 クロノビート・バッファロー
1 クロノクロウ・モンキー
1 刻獣使い ルガル・ウレ
2 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン
4 刻獣 リワインド・タイガー

■グレード1《13枚》
4 スチームテイマー アルカ
4 刻獣 ニブル・ラット
1 刻獣 ブリング・ホーク
1 クロノダッシュ・ペッカリー
1 クロノエトス・ジャッカル
1 刻獣使い ネパダ
1 クロノチャージ・ユニコーン

■グレード0《18枚》
2 刻獣 セントリー・ドラコキッド
3 刻獣 ラッシュ・ボア
3 クロノボレー・ラビット
4 クロノドーズ・シープ
1 クロノタイマー・レグホン
1 刻獣 ヒュプノシス・シープ
4 クロノセラピー・ハムスター

■Gゾーン
2 遡る時乙女 ウルル
2 ハイブロースチーム ラファンナ
1 久遠の時乙女 ウルル

1 エアーエレメント・シブリーズ
1 超刻龍 ファンロン
1 超刻獣 スプリット・ペガサス
2 超刻龍 オルタード・ドラゴン
2 時空竜 バインドタイム・ドラゴン
1 烈火進撃の時空巨神
2 機械仕掛けの神 デミウルゴス
1 時空竜 ビヨンドオーダー・ドラゴン


23種類48枚の《十二支刻獣》を採用。
幾度たる一人回しと対人戦においてノイズを削り取った型。
2超越目での『機械仕掛けの神 デミウルゴス』はほぼ確定的ですが…
環境に台頭する為に求められるのは1超越目での完全なる未来
現状、先攻を取った際の1超越目成功が3割程度と言った所です。

流石に完全に運ゲーは否めないです。

頼むから後数種類、有効能力を持った《十二支刻獣》と
《ギアコロッサス/十二支刻獣》を持ったG3を1枚出してください‼
現時点での満足度を考えると本当に後少しで良いので…
これで終わらないで‼と言ったところです。ホンマ‼
ちなみに現状はRR1種、C5種です。(新規)

 

・刻将 ドラスティック・コロッサス
《V》登場時に手札を1枚捨てて山札の上3枚を公開し《十二支刻獣》か《ギアコロッサス》を
2枚まで選び1枚を表でバインド、1枚を手札で残りをドロップゾーンに置きます。
デッキ的には非常に強力なスキルで重複していない札をバインドに置きながら
治トリガーや超越コストを手札に加えつつ、守護者をドロップに置いたりと有効過ぎるスキルです。

また、超越ボーナスはカードを1枚引いて、手札1枚を表でバインドし
バインドゾーン1枚につき《V》に+1000を与える事が出来ます。

『機械仕掛けの神 デミウルゴス』は《G》制限こそ持ちますが数字が上昇せず
近年ガード値が上がるGGを前には簡単に止められてしまいます。このボーナスで10k近い上昇を得て
後列を加えた場合、大体46000~51000で攻撃出来ている事が多くトリプルトリガーも確定する為
相手の60000《G》を要求することが出来ます。そうです、GG2枚で止まります(涙)

グランブルー》相手に治を2枚握られたら、積み上げてきた努力が2枚で止まるのです(白目
しかも!《ギアクロニクル》には原作再現してくるGGがいるので治1枚で…ふわー‼‼(白目


・全身全霊の理想巨兵
唯一のノイズカードです。
FVがG3の《ギアコロッサス》を強要する上、序盤から引いている必要性がある為
流石に4枚搭載だけで落ち着いて回すのは不可能でした。ライドしても悪くは無いので…
仕方なく入っています。この枠が《ギアコロッサス/十二支刻獣》に代われば天才です。


・クロノファング・タイガー
・クロノファング・タイガー"G"
サブ要因《十二支刻獣》持ちです。


とまぁ……
正直、こんな"存在しないアーキタイプ"の説明なんて意味が無いのでやめましょう。


●刻獣 リワインド・タイガー

コイツが強いんです。

G2-8000 《十二支刻獣》
【自】:[【カウンターブラスト】(1),あなたの他の〈十二支刻獣〉のリアガードを1枚選び、【レスト】する] このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚を表でバインドし、そのカードが〈十二支刻獣〉なら、1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+2000。

GB以前のタイミングでバインドとリソースを綺麗に獲得出来る為、引き得です。
マジでロイパラのベノンぐらいの勢いです。ベノンでプロキシしてます。

ベノンでプロキシすることによってベノンみたいな強カードと錯覚し
こんな強いカード使っているんだから負けるはずがないという指揮向上につながります
当然強いカードを使っているのだからポテンシャルとモチベーションが上がって行き
『コイツが強いんです‼』とか言い出す訳です。つまり、みなさんもベノンでプロキシしましょう。
調子乗ってサンプルて書いてあるカードをカラーコピーしてはいけません……
まず、ベノンの魂を憑依させサンクが繰り出すベノンの憎たらしさを相手に印象付けるのです。
プレイする時も出来るだけ『ベノン‼』と宣言してコールして行きましょう。


●刻獣 ニブル・ラット

コイツもクセモノです。

G1-7000 《十二支刻獣》
【自】【バインドゾーン】【Gブレイク】(1):[【カウンターブラスト】(1),あなたの山札の上から1枚を表でバインドする] あなたの〈ギアコロッサス〉がアタックされたバトルのガードステップの開始時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを(G)にコールする。
【起】【手札】:[このカードを表でバインドし、あなたの〈十二支刻獣〉のリアガードを1枚選び、【レスト】する] 1枚引く。

バインドゾーンに手軽に置きながら山札を掘り進め
バインドゾーンで重複すれば自分で他と入れ替わる能力を持ちます
4枚搭載していると2,3枚ぐらい流れたりするので地味にガード値になります。
引きすぎてもキレそうになるので4枚搭載か3枚かを悩み中です。

 


正直、それぐらいです。
他のカードは適当に種類集めの為に搭載されています。

・ 刻獣 ブリング・ホーク
《G》登場時にトップをバインドして《十二支刻獣》なら《ギアコロッサス》のパワー+5000(バトル中)
他のコストが一切不要で《G》に投げるだけというのが手軽で良い感じです。
ただ、防御用のG1-6000があんまり使われないのにはもちろん理由があるのでその通りです。
単純に数を稼ぐ上では引き得のカードなので2枚目の採用が視野に入っています。

・クロノダッシュ・ペッカリー
G1-8000バニラです。ライドする以外にも、デミウルゴスが26000+12000で38000になった際に
8000乗せれば綺麗に46000になるという流れが多いです。
1積みでもデミウルゴスで上に置いて他のカードで引く流れが可能なので
ダメージに落ちない限りは狙って引き込む事が可能です。

・刻獣使い ネパダ
レスト状態だと選ばれない。という能力を持ちます。
ブースト中に砲撃で落とされないとか置いておけばドラクートに食われないとか…
そんな程度です(白目

・クロノチャージ・ユニコーン
他ブースターのパワーを上昇させます。
《刻将 ドラスティック・コロッサス》の上昇値が1000刻みなので
微妙に不足している時なんかに調整が出来ます。出来ます。

 

★トリガー配分
3 刻獣 ラッシュ・ボア
3 クロノボレー・ラビット
4 クロノドーズ・シープ
1 クロノタイマー・レグホン
1 刻獣 ヒュプノシス・シープ
4 クロノセラピー・ハムスター

《十二支刻獣》全部詰め込みました。
《スチームテイマー アルカ》を使う際に種類が多いだけで有効です。
ただし、デミウルゴス時にクリティカルが視界に入らないと辛いのが悩みモノです。

選択肢として
《邯鄲の夢のギアキャット》の10000上昇をデミウルゴスに割振るのを考慮中です。
ただし《十二支刻獣》に有効なボトムバウンス手段が無い為、ノイズが増える事になります。

 

そんなこんなです。

たちかぜ:ガイアエンペラー軸 Ver2.3

■グレード3《6枚》
4 帝竜 ガイアエンペラー
2 狂帝竜 ガイアデスパラード

■グレード2《12枚》
4 光線竜 アパトメーザー
4 刃竜 ジグソーザウルス
4 タンクマンモス

■グレード1《15枚》
4 サベイジ・ガーディアン
4 凍竜 フリーザーニクス
4 プリズムバード
3 衝竜 チャージングパキケファロ

■グレード0《17枚》
1 ベビーカマラ
4 砲撃竜 パラサウランチャー
4 古代竜 ディノダイル
4 砲撃竜 スレッジアンキロ
4 火砲竜 フリントアンキロ

◆グレード4《16枚》
1 ライトエレメント アグリーム
1 ダークエレメント ディズメル
1 絶壁権臣 ブロッケイドガンガー
2 弾幕巨砲 ブーリッシュプライマー

1 エアーエレメント シブリーズ
4 大帝竜 ガイアダイナスト
4 絶対王者 グラトニードグマ
1 破壊暴君 ツインテンペスト
1 破壊暴君 ボルケインティラノ

 

絶対王者 グラトニードグマ》が絶対神だと気付いてしまった。
10日程前には、コイツが《たちかぜ》の全てでは無い!それに気付かなくてはならない‼
などと言っていましたが…流石に、コイツを示して《たちかぜ》でした。

基本的な動かし方が非常にシンプルで状況に応じてカードを叩きつけるだけです。
ただし《ベビーカマラ》と《帝竜 ガイアエンペラー》を用いた、蘇生展開に関しては
山札に残っているカードから選択したり、優先順位等があるので…何が正解か分らず
混乱しないように注意が必要です。また《凍竜 フリーザーニクス》のCC1/SC1や+2000も
無駄にならないような動きが要求されます。


●グレード3
4 帝竜 ガイアエンペラー
2 狂帝竜 ガイアデスパラード

ほぼ変動する要素の無い選択肢です。
《狂帝竜 ガイアデスパラード》にライドした場合、このデッキの特徴の半分以上が消える為
ライドしたらほとんど勝てません。そういう意味では他の《R》能力持ちのG3でも良い気がしますが…
《衝竜 チャージングパキケファロ》が幸い《R》のガイア名称でも誘発する為、重要な要素となります。

枚数に関しては6枚で良い印象です。
《狂帝竜 ガイアデスパラード》を引いて乗るぐらいなら引かずにアシストした方が勝率が高いです。
1超越目で細かい1ドローが2回ぐらい行えたりもするので1超越目が決まれば2回目のコストは拾えそうです。


●グレード2
4 光線竜 アパトメーザー
4 刃竜 ジグソーザウルス
4 タンクマンモス

《光線竜 アパトメーザー》《タンクマンモス》に関しては必須です。
《刃竜 ジグソーザウルス》は退却対象を指定出来る為、1超越目では非常に有効ですが
絶対王者 グラトニードグマ》のタイミングでは完全にバニラカードになります。

1超越目で《刃竜 ジグソーザウルス》の裏に《ベビーカマラ》から呼び出した
G1-7000+3000を配置して《凍竜 フリーザーニクス》の2000上昇を割振れば、26000になります。
相手の場を高確率で絶滅させることが出来るので、ルアード等には有効に立ちまわれます。
《光線竜 アパトメーザー》はリソース変換能力の高いカードです。
実際運用方法としては使いやすい《刃竜 ジグソーザウルス》程度です。
ただし、単体で11000になれるので《絶対王者 グラトニードグマ》時は優先的に蘇生させましょう。

《タンクマンモス》は超越タイミングで1枚持っていると動きの幅が異様に広がります。
超越するまでにも能力は使えますが、流石にコスト管理が厳しいので序盤は投げつける札になります。
特にライドスキップする気が無いなら、率先してライドしてしまっても良いと思います。届くなら‼


・《焼炎竜 ギガントフレイム》
《刃竜 ジグソーザウルス》と割っても良いかな?と思ったのですが仕事が曖昧で消えました。
攻撃時の数字が一番良い所まで行けるというだけで、このデッキは数字を求めていないです。
ライドして《R》を叩く動きは非常に硬くダメージ調整に長けていますが……枚数を問われて安定しません。
このカードを搭載する場合は「何となく…」ではダメなのだと分らされました。


●グレード1
4 サベイジ・ガーディアン
4 凍竜 フリーザーニクス
4 プリズムバード
3 衝竜 チャージングパキケファロ


《フルファイアエルク》
消えました。マジで運用するなら1枚積みをサーチで出す発想は捨てないといけないです。
何枚か搭載してGG用に場に置いたり、他の暴食を同時誘発させる等狙って行く必要性がありそうです。
相手次第ではありますが貴重な《ベビーカマラ》から展開して返しのターンでGGで投げるという動きは…
GB8への道を完全に諦める動きだと言えます。リソース獲得能力も比較的有る方なので無くて良いという判断です。
ただし《お化けのみっく一家》が制限となり高パワーユニットの数がry《スケルトンの砲撃手》で落とされました。

・衝竜 チャージングパキケファロ
リソースの要となる1枚です。条件はありますがSB1で1ドローです。
治以外のすべてのトリガーがSC可能な上《凍竜 フリーザーニクス》がお手軽SC要因です。
名称:ガイアを指定しているので1ターン中に何回使えるかという点は問題ではありますが……
控えめに言っても凄く強いです。また本人もG1で暴食を持つカードであり微力ながらパンプします。
《凍竜 フリーザーニクス》の2000上昇を加えて本人の暴食を行えばG1-11000に到達するのも大きいです。
一応、ドロースキルがGBでは無いので先攻3ターン目に攻撃を行いながら手札を補充する要員には出来ます。
《砲撃竜 パラサウランチャー》等と合わせて回転率を上げながら返しは《V》で受けCBを貰うという動きが出来ます。

・凍竜 フリーザーニクス
過労死します。

・サベイジ・ガーディアン
《結界竜 スティラコロード》も考慮されます。
1:3搭載でサーチ対象にしたり《結界竜 スティラコロード》をサーチ前提で3枚搭載にしたり等
常々調整項目ではあります。《ベビーカマラ》からの展開がCB2を必要とするのがネックです。
もちろん《凍竜 フリーザーニクス》を絡めれば3000+2000+5000で単体16000も形成可能です。


●グレード0
1 ベビーカマラ
4 砲撃竜 パラサウランチャー
4 古代竜 ディノダイル
4 砲撃竜 スレッジアンキロ
4 火砲竜 フリントアンキロ

時々《ベビーカマラ》を2枚入れた構築を見かけますが素引きが前提なので無し。
トリガー配分は8-4-4とシンプルな配分とし治以外が全てSC可能である為
ファイナルターン時に《タンクマンモス》を大きく支える事が可能です。

 


●グレード4

・Gガーディアン
1 ライトエレメント アグリーム
1 ダークエレメント ディズメル
1 絶壁権臣 ブロッケイドガンガー
2 弾幕巨砲 ブーリッシュプライマー

弾幕巨砲 ブーリッシュプライマー
非常に性能の高い1枚でした。
PB以外のコストが不要で、30000~以上のガード値となる為、生命力が一気に上がりました。
小刻みなドローもデッキ的に可能なので、連パンと《V》の攻撃と無理の無い耐えが可能です。

・絶壁権臣 ブロッケイドガンガー
優秀なカードですが1試合に2回使う事は無い為1枚搭載になります。
《フルファイアエルク》も搭載していないので充分だと思います。

・ダークエレメント ディズメル
正直使う盤面であれば《鉄甲宰相 ディモールファランクス》の方が嬉しい気もして調整中です。

 

★超越ユニット

全てはココの使い方を把握することです。

続きはニコ生で‼