Fact or Fiction

エアプレイの魔術師びーるーむがお送りする妄想劇場

リンクジョーカー:根絶メサイア Ver1.1

■グレード3(7枚)
4 オルターエゴ・ネオ・メサイア
3 混じり合う根絶者 ケヰヲス

■グレード2(12枚)
4 アレスターメサイア
3 質量転移のレディフェンサー
3 禁ずる根絶者 ザクヱラド
2 アローザルメサイア

■グレード1(14枚)
4 染み渡る根絶者 ヱンダー
4 サクリファイスメサイア
3 デスティニー・ディーラー
3 デュナミス・メサイア

■グレード0(17枚)
1 渦状星雲の落とし子
4 喰い千切る根絶者 ギヰバ
2 進撃する根絶者 メヰズ
4 謳歌する根絶者 マヱストル
2 搾取する根絶者 ヰド
4 責苛む根絶者 ゴヲト

(星6:引6:治4)


■グレード4
1 創世機神 デストハーゲン
1 綻びを閉じる光 レディヒーラー
1 創世獣 デスティニー・ガーディアン
1 滅星輝兵 デモンマクスウェル
1 終焉に灯る闇 ラクスカリーナ

4 創世竜 バサルティス・メサイア
3 創世竜 フラジオレットメサイア
2 創世竜 アムネスティメサイア
1 創世竜 エクセリクス・メサイア
1 創世竜 ハーモニクス・ネオ・メサイア

 


ドラクマ?? 根絶してやるぜ‼ シュシュシュ
こっちが先に攻めようとすると大体相手のGGで壊滅するので
相手がドラクマ使う事無く平凡にメサイアとして動いていたら
他のリアガードが焼きつくされて死滅しました。

対戦相手に指摘されるまで、アローザルで2000上昇するの知りませんでした。
TDの引が50円で売っていたのでゲットしてきました。

ギアクロニクル:クロノジェット 時翔軸 Ver1.1

■グレード3《7枚》
4 クロノジェット・ドラゴン・"G"
1 刻獣 リプレニッシュ・コアトル
1 刻獣 オビュラシー・オックス
1 クラシックガンドラゴン

■グレード2《10枚》
1 アースエレメンタル・ポックル
1 アップストリーム・ドラゴン
2 ディレイドブレイザー・ドラゴン
2 スチームナイト カリブム
4 ヒストリーメーカー・ドラゴン

■グレード1《15枚》
4 スチームテイマー アルカ
4 刻獣 リボルバー・ドラコキッド
3 スチームメイデン メラム
2 刻獣使い ヘガルド
1 スチームスナイパー リシュマ
1 コーザリティ・ドラゴン

■グレード0《18枚》
1 クロノ・ドラン
1 チクタク・ワーカー
3 ドキドキ・ワーカー
3 クロノドーズ・シープ
2 邯鄲の夢のギアキャット
3 刻獣 ヒュプノシス・シープ
1 スチームバトラー ウル・ワタル
4 クロノセラピー・ハムスター

(星3:引3:醒6:治4)
十二支刻獣:26

●グレード4
1 ライトエレメント アグリーム
1 遡る時乙女 ウルル
1 ハイブロースチーム ラファンナ
1 時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン

2 クロノドラゴンGG
2 クロノドラゴン・ギアネクス
2 クロノドラゴン・ネクステージ
2 時空竜 ワープドライブ・ドラゴン
1 時空獣 メタリカ・フェニックス
1 超刻龍 オルタード・ドラゴン
1 超刻龍 ファンロン
1 エアーエレメント シブリーズ


絶賛(一人で)ニコ生でペチペチしているデッキです。
使用している感じ『ウル・ワタル』に命賭けてるデッキです。
流行りの十二支刻獣では無く古き良き"メラムヒストリー"です。
個人的に生き残れるか曖昧なリソースを雑に増やすよりも
攻撃力に値を振りながらも、ワタルで手札整理が出来る方が強い印象です。
展開補助系の十二支が一切使えないですが、タイムリープで盤面を整える事も出来る為
まぁ…何でも良いやて感じです。(雑


■グレード3
・クラシックガンドラゴン

何と七カ月前の4/20に仮組したレシピにも登場しており…一切進歩していないのが見受けられます‼
登場時にユニット1枚にヒット時に他ユニット1枚をタイムリープさせる。を付与させるG3です。
十二支刻獣で無い為にG3位置では完全にノイズになりますが1超越目をスルーされやすいこのデッキでは
重要なポジションになると思います。むしろ、コイツが使いたくてわざわざギアクロやってるまであります。

G3ユニットの登場が異様に容易である為、場に出ますがG3から先が無い為、大体裏側にいます。
「コーザリティ・ドラゴン」と完全に被っていますがG1は呼び出したいカードも多い為、
比較的簡単に呼び出せるG3枠にも同一能力ユニットが取られています。

大体1超越目は下記ユニットになり、上から盤面が弱い場合2枚タイムリープで整える。
手札が強すぎてタイムリープ無しでも場を作れる場合、そもそも超越出来ない場合…
と、いずれもヒット時の圧は無いので1超越目からプレッシャーをかけていきます。

 時空竜 ワープドライブ・ドラゴン
 時空獣 メタリカ・フェニックス
 超刻龍 オルタード・ドラゴン

横の連パンでダメージを詰めて《V》は止めてもらう。と言う事は
スタンドトリガーが生きやすく今回は6枚搭載でヒストリーのスタンドを狙います。
ヒットしてもタイムリープ、止めても醒トリガー次第でタイムリープするので…
「何か良く分らねぇ」て感じです。

覚醒ばかり見せていると相手も超越に対して4ノーして来るなんて良く有るので
そういう盤面でもヒット時能力を付与しておくと幸せになれます。
「ギアネクスト」は能力持ったまま起き上がるので、追撃おまけが入ります。

・ 刻獣 リプレニッシュ・コアトル
・ 刻獣 オビュラシー・オックス

ネクステージ」からジェットGになった時にでも前列にいると良いですね。


■グレード2
・アースエレメンタル・ポックル
カオス相手に意味無くね?? ジェネシスみたいにキレないよ。


■グレード1《15枚》
4 スチームテイマー アルカ
《十二支刻獣》しかコストに出来ない点で悩むけどブチ切れは無し。
ただ《ウル・ワタル》が居ないと調整出来なくてブチ切れる可能性大。

4 刻獣 リボルバー・ドラコキッド
何も

3 スチームメイデン メラム
4枚あっても良いと思うけど

2 刻獣使い ヘガルド
不可能を可能にする男

1 スチームスナイパー リシュマ
つおい

1 コーザリティ・ドラゴン
古代兵器


●グレード4
先攻でGGを打って1超越目にGB2を貰っても何も強く無い。
先述の1超越目の選択肢と《ギアネクスト》《ネクステージ》の追撃要因
《ギアネクスト》は十二支刻獣26枚で困りそうに見えるが3枚程度は用意出来るので
2超越目に投げつけるのがお勧め。それ以降だと札に選択肢が無くて起きない事あり。
ネクステージ》3枚目は有りですが横に十二支があまり置かれないのでジェットGが
それ程、強く無く何とも言えない。

 

 

 


使われた側の感想
「何か良く分からない」

使っている方の感想
「多分、相手より良く分っていない」

 

リンクジョーカー:根絶メサイア VerXX

■グレード3(7枚)
4 オルターエゴ・ネオ・メサイア
3 混じり合う根絶者 ケヰヲス

■グレード2(12枚)
4 アレスターメサイア
3 質量転移のレディフェンサー
3 禁ずる根絶者 ザクヱラド
2 アローザルメサイア

■グレード1(14枚)
4 拒絶する根絶者 ヱビル
4 サクリファイスメサイア
3 デスティニー・ディーラー
3 デュナミス・メサイア

■グレード0(17枚)
1 渦状星雲の落とし子
4 発芽する根絶者 ルチ
4 喰い千切る根絶者 ギヰバ
4 謳歌する根絶者 マヱストル
4 責苛む根絶者 ゴヲト


■グレード4
1 創世機神 デストハーゲン
1 綻びを閉じる光 レディヒーラー
1 創世獣 デスティニー・ガーディアン
1 滅星輝兵 デモンマクスウェル
1 終焉に灯る闇 ラクスカリーナ

4 創世竜 バサルティス・メサイア
3 創世竜 フラジオレットメサイア
2 創世竜 アムネスティメサイア
1 創世竜 エクセリクス・メサイア
1 創世竜 ハーモニクス・ネオ・メサイア

 


「伊吹コウジ」になりきって使って行こう‼
存在しないリンクジョーカーこと"根絶メサイア"です。
【根絶者】名称は全部で26枚搭載されております。
ダメージゾーンにカードが5枚並んだ際に2枚以上置かれる確率は86%
3枚以上の名称が置かれる確率が56%となっております。
治で1回は回復出来ると考えれば2枚93%の3枚72%という見込みです。
幸い、サクリファイスメサイアでCBの中身は調整出来ます。

カオスのように何も無い場を埋める事は出来ないので
基本的に盤面展開に関して回答を持つデッキには手も足も出ないです。
やる事は非常に単調です。相手を抹消してメサイア系で過剰にごり押します。

その為に絶望的なカード選択を行っています。

■グレード3
混じり合う根絶者 ケヰヲス

「誰やねんコイツ」て感じだと思います。
登場時にECB2:手札2枚で相手の《V》をデリートし《R》を2枚呪縛します。
コストがクソ重い上にタイミングを選び過ぎる為、殆ど運用出来ないカードですが
有る程度の呪縛により相手の攻撃力を弱め、バサルティスやネオ・メサイアの登場で
比較的カードを多く引く事が可能になった為、そのコストの獲得が容易になりました。

分ると思いますが、基本的に不利になったら勝ち目はありません。
戦力を手札に温存しつつ相手の場の攻撃力を調整し、生き延びる必要があります。

突発的な攻撃力を持つ為、5点迄はむしろ受けて行きたいので
序盤に思いっきり攻撃されない限り比較的にダメージ調整・手札温存は出来ると思います。
さらには山札を掘り進む手段も有る為、パーツの取得も狙っていけると思います。

何気に相手の《R》を2枚呪縛出来る為、捨てた手札は横を守ったと思えば大丈夫です。
本来、そこで決めろよ‼と言う所なのですが返しも《V》さえ守ればターンは戻って来ます。
見切り発車で行ったけどギリギリ凌がれたが…何とか…なんてことも多々あります。

デリートすることにより発生する事象は簡単です。
こちらのパワーが全て+11000される。相手の防御系《V》スキルが使えなくなる。
非常にシンプルです。クライシスに爆破されません。
そこに確定、5パンを叩きこむ‼という形です。


■グレード2
3 質量転移のレディフェンサー
4 アレスターメサイア

連パン要員です。
本当は綺麗に4:4で入れて、もう1種を根絶名称にしていました。
ヒット時にCC1を行えるモノか、G2-10000バニラが無難な選択です。
ただ、せっかく異常なデッキなのでオーバーな事しようと思い……

3 禁ずる根絶者 ザクヱラド
2 アローザルメサイア

こいつらを盛り込みました。
ECB3を必要とする為、守護者もまきこまれて根絶になりました。笑
アローザルはメタレイアとか言ってはいけない

ザクヱラドにサクリファイスやデュナメスのパンプ値を乗せて
クリティカルを逆に乗せたりしてヒットを狙っていきます。
アローザルを事前に呪縛する手段が殆ど無いので、この場合は
アレスターで後列を裏返すしかない‼という絶望ぶりです。
アレスター裏はサクリファイスか何かが勝手に裏返ると綺麗です。

盤面は下記
アレスター アムネスティ ザクヱラド
サクリ   アローザル  落とし子 → デュナメス

①「渦状星雲の落とし子」が《V》裏の「アローザル」を呪縛します。
②対応して「サクリファイス」が裏返りECBを表にし「ザクヱラド」に3000を渡します。
③ザクヱラド起で14000とデュナメスで21000で攻撃します。デリート相手に25000要求です。
④「デュナメス」で「アローザル」が表になり「ザクヱラド」がスタンドし4000を渡します。
⑤「アレスター」が10000要求で単体で《V》に、「アローザル」が裏に。
⑥18000の「ザクヱラド」が《V》に20000要求します。
⑦「アムネスティ」が4枚解除で38000☆2で殴ります「アローザル」で「ザクヱラド」がスタンド。
⑧18000の「ザクヱラド」と7000の「デュナメス」が25000で30000要求です。
⑨「デュナメス」で相手を1枚解呪し「アレスター」「サクリファイス」に4000を投げ20000へ
 出来れば、ドライブで☆を1枚捲ってアレスター側を25000☆2とかで殴りたいです。

いや、こんな動きしたことないです。
2超越目ぐらいに出来ると面白いですね。
アムネスティの☆2の圧もありますがザクヱラドが当たると
相手の前列が綺麗に全部裏返るので面白い限りです。

・拒絶する根絶者 ヱビル
誰だお前ランカーです。相手がデリート状態で殴ったらエンド時にデリートする。
というだけです。正直、名称だけです。手札以外から守護を出せないのでこちらに。
CCはサクリファイス4枚で何とかするしかないです。

■グレード4
ネオメサイアとバサルティスで引く3枚が再ライドG3と手札コスト2枚だと思う。
バサルティス→バサルティス→アムネスティ
フラジオレットフラジオレット→エクセリクスか
それぐらいです。パーツが少しでもあれば見切り発車しましょう。

ゴールドパラディン:解放者ガルモール 軸 Ver00

■グレード3《6枚》
4 閃牙の解放者 ガルモール・エクセル
2 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド

■グレード2《12枚》
4 誓いの解放者 アグロヴァル
4 あじゃるがる・解放者 (犬)
4 寡言の解放者 ブレンニウス

■グレード1《15枚》
4 神聖魔道士 プリデリー
4 シシルス互換・解放者
3 解放者 ボード・アンダルシアン (犬)
4 日華の騎士 ジェフリー

■グレード0《17枚》
1 ライジング・ライオネット
4 ギガンテック・リンガー
4 きゃっちがる・解放者 (犬)
4 解放者 ラッキー・チャーミー (犬)
4 なっぷがる・解放者 (犬)

《醒8:引4:治4》
《ハイビースト:19枚》
《非名称:13枚》

■グレード4《16枚》
1 ライトエレメント・アグリーム
2 黄金獣 すれいみー・フレア
2 癒しの真・解放者 エルリーゼ

1 エアーエレメント・シブリーズ
3 青き炎の真・解放者 ホーリーフレイム
3 煌牙の黄金騎士 ガルモール
4 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン


ガルモールの6枚中4枚の《ハイビースト》が成立する可能性は14.7%
3枚見た中に解放者が2枚以上ある可能性は83.2%
シシルス互換が《ハイビースト》だと武士分ってる‼て感じです。
解放者《ハイビースト》のクリティカルも不在なのに驚きました。

■グレード3《6枚》
4 閃牙の解放者 ガルモール・エクセル
2 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド

エイゼルを解放者にしろと4年ぐらい前から言い続けていますが
解放者で呪縛カードに手を出せるのはモナ王だけでした。
サブユニットに関しては正直何でも良い感があります
名称だけ見て旧ガルモールでも良いですが、展開しか脳の無い解放が
呪縛で詰んでしまうのがかわいそうなのでコイツです。

■グレード2《12枚》
4 誓いの解放者 アグロヴァル
4 あじゃるがる・解放者 (犬)
4 寡言の解放者 ブレンニウス

アグロヴァルは昔からずっと強そうです。
ヴァンガードとコールするカードを指定しているだけでECBでは無いので序盤は雑に置けます。

あじゃるがる・解放者は新しいので入っているという感じで
《ハイビースト》なのも良い感じです。色々なカードで展開力が上がっているので
このカードは実は展開面に関してはオーバーキルなのではないかと思っています。

寡言の解放者 ブレンニウスは山札からコールする度+2000とヒット時CC1を得ます。
ヒット時CC1のスキルを重複して得られる為、CBを全回‼なんて事もありえます。
正直、CCがこのカード頼りみたいな所があるので1試合で3~4枚表返すのを期待しています。
大体4枚ぐらいSC(スペコ)出来るとして17000なのでG1-7000*2の犬を添えて31kというところです。

ただ3枚だと15kなのでブルーノと一緒にいれば16kで31kに行けるというのもあります。
G1の犬はブルーノでも良いのですが、残念ながら今回は犬推しなのでしょう。

・横笛の解放者 エスクラ
次点で採用が見送られた笛吹きおじさんです数年前はコイツはクソ強かったです。
序盤からリソース獲得に貢献してくれます。コール対象を問わない代わりにECBです。

・光槍の解放者 ライネット
ヒット時CB1で5枚見てG3を探す、ストームブリンガー互換です。
G3の枚数も少なく、ライド先も有る程度指定されている為、選択肢です。
超越コストの獲得にもなるので良いカードだと思います。

(あじゃるがる抜けば綺麗にどちらか入りますね)


■グレード1《15枚》
4 神聖魔道士 プリデリー
4 シシルス互換・解放者
3 解放者 ボード・アンダルシアン (犬)
4 日華の騎士 ジェフリー


守護者は新規が出てくれれば嬉しいのですが
さすがに名称だけのバニラを取る訳にもいかず見送り
スレイミー・フレアから竜王止めれるのでは?とも思いましたが何でもないです。

シシルス互換はこの流れなら新規が出るに違い無いと信じます。
追加効果は何でもいいです。出来れば《ハイビースト》ください。

アンダルシアンは上記にもある通り3枚以上スペコ出来るならブルーノが強力です。
ただ詰まってくると2枚以下にもなります。ブレンニウスが2枚なら13kなので14k足して27k
ブルーノだと…ブルーノでも26kやんけ‼ 《ハイビースト》です。
解放名称を取らないのであれば、ホルサという化け物もいます。
ただ、展開先のG1-解放者は何かしらは必要です。

日華の騎士 ジェフリー は何か他にあれば抜いて良いのですが
超越ガルモールがコール対象を問わないので、選択肢になりました。
また、ソウルブラストも時々行うのですがSC手段が殆どありません。
G3ガルモールが盤面を退けれるのでジェフリーも自分で立ち退いて
手札呪縛以外は出来ればスルーするという感じで動きたいです。


■グレード0《17枚》
1 ライジング・ライオネット
4 ギガンテック・リンガー
4 きゃっちがる・解放者 (犬)
4 解放者 ラッキー・チャーミー (犬)
4 なっぷがる・解放者 (犬)

FVは解放だと良い感じのが居なかったので
シンプルに強力な性能を持つライオネットを採用しています。

使いやすさだけなら「早天の騎士 コエル」なのですが
このライオネットは選択ユニットに、ヒット時に3枚見て1枚コールのスキルを"付与"します。
「あじゃるがる・解放者」が元々が解放者であるユニットの能力で出ないと誘発しません。
簡単にバトル中にカードを出す解放が殆ど居ないので一番狙える可能性があるのはコレです。
バトル中の、あじゃるがる降臨を狙います。

ギガンテック・リンガーは超越ガルモールが起動でスペコ出来るので
配置してから呼ぶ等、無理のない動きが可能です。非常に使いやすいです。

きゃっちがる・解放者はもう1回遊べるドン!なので言うまでもなく強力です。
解放者 ラッキー・チャーミーは解放のハイビーストがコレしか居なかった為です。
SC1SC1のGB醒でも良いですが名称とか色々で消えました。

 


■グレード4《16枚》
1 ライトエレメント・アグリーム
2 黄金獣 すれいみー・フレア
2 癒しの真・解放者 エルリーゼ

1 エアーエレメント・シブリーズ
3 青き炎の真・解放者 ホーリーフレイム
3 煌牙の黄金騎士 ガルモール
4 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン


流石にパワー不足過ぎて涙が出てきました。
ガード制限、クリティカル、ドライブ上昇を下さい。
ここに関しては、ゴルパラの新規枠で汎用的なのが出てくれるはず‼
なので特に現状は気にし無くて良いと思います。
他の解放超越も出ると期待しています。

・煌牙の黄金騎士 ガルモール
起動スキルにターン1回が無いのでコストの支払いが出来るだけ展開出来ます。
コール対象も何でも良いので、使いやすさだけは天下逸品です。
GB2スキルはマジでおまけです。ドロップのトリガーを難なく返せるのと
1~2枚ぐらいなら《ハイビースト》も出てくれそうなのでパンプはブレンニウスに与えよう。

ヒット時に出来る事がCCだけとか涙が出てきますね。

りんくじょーかーでっき

■グレード3《6枚》
4 星輝兵 カオスブレイカー・クライシス
1 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン
1 オルターエゴ・メサイア

■グレード2《12枚》
4 アレスター・メサイア
3 質量転移のレディフェンサー
4 伴星の星輝兵 フォトン
1 星輝兵 コロニーメイカー

■グレード1《15枚》
4 真空に咲く花 コスモリー
4 デスティニー・ディーラー
2 サクリファイスメサイア
2 デュナミス・メサイア
2 星輝兵 メトンアクス・ドラゴン
1 混迷の星輝兵 ジンク

■グレード0《17枚》
1 渦状星雲の落とし子
4 ブリング・メサイア
4 星輝兵 パラダイムシフト・ドラゴン
4 星輝兵 クォーク・シュービル
4 終焉に灯る光 カリーナ

《星8:引4:治4》

■グレード4
1 ライトエレメント・アグリーム
1 創世機神 デストハーゲン
1 創世獣 デスティニー・ガーディアン
2 終焉に灯る闇 ラクスカリーナ

2 滅・星輝兵 カオスブレイカー・デリュージ
4 滅・星輝兵 カオスユニバース
3 創世竜 フラジオレットメサイア
2 アムネスティメサイア

 


「混沌と救世の輪舞曲」から、カードファイト!ヴァンガードを始めました!

構築の仕方が分らなかったので、パックを買って当たった強そうなカードを入れてみました。
友達に聞いて「強いよ‼」て言われた昔のお勧めカードも集めて入れてみました!

デッキコンセプトは場にあるカードを呪縛したり解呪したりしながら
効果ダメージを与えて手札破壊をして退却させてカードを引いて連続攻撃をすることです。
オメガロックもして相手には何もさせないデッキです!

デッキ名を
「スタードラゴン‼
 アルティメット☆ロック‼カオスメサイア」と言います。

凄く強いと思うのでお勧めです。
今後大きな大会なんかでもたくさん出てくると思います。

デッキの紹介なので、各カードに対してのご紹介・ご説明をさせて頂きます。
全然カードに触ったことのない初心者的な意見になりますが優しく読んでもらえると助かります。

●グレード3

・星輝兵 カオスブレイカー・クライシス

まずはこのカードです。
カオスとは混沌、ブレイカーとは破壊者、クライシスとは危機を表わします。
他にもクライシスは運命の分かれ目、重大局面という意味も持ちます。
格好良い横文字をこれでもかと並べた、この圧倒的厨二名称!完璧です。

噂に聞いたのですが今後ヴァンガードは昔のカードを使えなくするという
ルールで環境整備を行おうとしていると伺いました。
もしかしたら何弾か前のカードは一切使えません!となるのかもしれません。
そういう意味でも、このカオスブレイカーさんに危機が迫っているのかもしれません。
でも大丈夫、このデッキの殆どは「混沌と救世の輪舞曲」で構成されています。

カードの紹介に戻ります。
まず見て頂きたいのがこのラスボスの雰囲気を漂わせるにも関わらず
このドラゴンの身体の色が白だと言う点です。実はリンクジョーカーのユニットは
その国家シンボルの色にもあるようにグレイや白のユニットが多いのです。
さらにその白を際立たせるかのように周りに赤・黒・茶と濃い色で絵柄を広げています。
まさに混沌を彷彿とさせる色相になっています。

さらに、このカオスブレイカーというユニット!結構イケメンです。
フリーザー様にお兄様ことクウラの最終形態を思わせる引き締まったマスク。
型が凄く大きくて剣を持って戦うにしても可動域が狭いのではと思ってしまいます。
胸元にあるのは心臓部を守る鎧装甲でしょうか、恐らく中心のクリスタル部は
エネルギー攻撃を跳ね返すIフィールドのようになっているに違いないです。
背中には大型のスラスターを装備しています、非常に起動性能が高いと考えられます。
これは間違いなく、ヴォワチュール・リュミエールだと思います。
敵に飛ばして捉えて呪縛するのでしょう……‼

 


まだまだ書きたい事はたくさんありますが
お腹がすいたのでここまでにさせて頂きます。

ありがとうございました!

リンクジョーカー:カオスブレイカー 軸 Ver3.0

■グレード3《6枚》
4 星輝兵 カオスブレイカー・クライシス
2 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン

■グレード2《12枚》
4 伴星の星輝兵 フォトン
3 星輝兵 コロニーメイカー
3 星輝兵 ストレンジ・ドラゴン
2 混濁の星輝兵 アイアン

■グレード1《14枚》
4 鉄壁の星輝兵 トリウム
4 星輝兵 ペンローズゲート
4 混迷の星輝兵 ジンク
2 星輝兵 ボルトライン

■グレード0《18枚》
1 錯綜の星輝兵 カーボン
1 星輝兵 ダストテイル・ユニコーン
4 星輝兵 パラダイムシフト・ドラゴン
4 星輝兵 メテオライガー
4 星輝兵 クォーク・シュービル
4 終焉に灯る光 カリーナ

《星8:引4:治4》

■グレード4
2 終焉に灯る闇 ラクスカリーナ
2 創世獣 デスティニー・ガーディアン
1 メタルエレメント スクリュー

2 滅・星輝兵 カオスブレイカー・デリュージ
4 滅・星輝兵 カオスユニバース
4 滅・星輝兵 グルーポール・ドラゴン
1 創世機神 オルトワイルダー

 


ミューレプトンは持っていません‼

星輝兵 ストレンジ・ドラゴンは
ジンクが場から消えると裏支えるカードが全然無いのと
相手選択とは言えGB・CB不要で呪縛数を稼げるので試しで搭載です。
一応この星輝兵では珍しいバトル中の呪縛要因なので相手のガーディアンで
表になったのを最後に殴れば裏に出来るので牽制にはなります。
相手が全部裏の時の+5000も忘れずに…‼デリュージが点を詰めるので要求値は活きそうです。

 

ギアクロニクル:デミウルゴス軸 Ver3.3

■グレード3《7枚》
4 刻将 ドラスティック・コロッサス
2 クロノジェット・ドラゴン"G"
1 刻獣 オビュラシー・オックス

■グレード2《11枚》
1 クロノクロウ・モンキー
1 刻獣使い エリバ
1 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン
1 刻獣 スピアヘッド・ユニコーン
3 刻獣 デュプレックス・ドラゴン
4 刻獣 リワインド・タイガー

■グレード1《14枚》
4 スチームテイマー アルカ
3 刻獣 リボルバー・ドラコキッド
1 刻獣 ニブル・ラット
1 刻獣 トランジット・ドラゴン
1 刻獣使い ヘガルド
1 刻獣使い ネパダ
1 クロノダッシュ・ペッカリー
1 クロノチャージ・ユニコーン
1 クロノエトス・ジャッカル

■グレード0《18枚》
2 刻獣 セントリー・ドラコキッド

3 刻獣 スラスター・バイソン
1 刻獣 ラッシュ・ボア
1 刻獣 スラッシュ・ドッグ
1 クロノボレー・ラビット
2 刻獣 フィックル・モンキー
2 クロノドーズ・シープ
2 刻獣 ヒュプノシス・シープ
2 刻獣使い アンネム
2 クロノセラピー・ハムスター

《星6:引4:醒2:治4》

■Gゾーン
2 遡る時乙女 ウルル
2 ハイブロースチーム ラファンナ
1 久遠の時乙女 ウルル

1 エアーエレメント・シブリーズ
2 超刻獣 スプリット・ペガサス
1 超刻龍 オルタード・ドラゴン
2 超刻獣 アヴニール・フェニックス
2 クロノドラゴン・ネクステージ
2 クロノドラゴン・ギアネクス
1 機械仕掛けの神 デミウルゴス

 


無限の可能性を秘める"機械仕掛けの神 デミウルゴス"軸です。
「刻将 ドラスティック・コロッサス」公開以降半年間、練り続けているデッキです。
《十二支刻獣》のカードも続々と増え、おまけの強化を度々貰っております。

■グレード3《7枚》
4 刻将 ドラスティック・コロッサス
2 クロノジェット・ドラゴン"G"
1 刻獣 オビュラシー・オックス

グレード3のカード選択に変更はありません。
「クロノジェット・ドラゴン"G"」に再ライドする場合もある為
ダメージ落ちも考慮して2枚搭載です、選択肢がある状態で先に乗る事はまず無いです。
しかしながらライドしてしまってもGゾーンには充分に戦えるカードがあるのも事実です。

※そもそも選択肢がない=コロッサスが手札に無い=セントリーが使えていない。
 こういう状態である為、デミウルゴスとしてはまず息をしていないので察しです。

・刻将 ドラスティック・コロッサス
序盤から手札にある事が望ましく、乗った後にセントリーで公開する追加の1枚
その1枚は再ライドでさらに掘り進んでくれる為、意識して2枚を集めましょう。
"治トリガー"を探し「スチームテイマー アルカ」をドロップに置くように動きましょう。

・刻獣 オビュラシー・オックス
正直、Gゾーンのカードは大した枚数表にならない事が多いです。
「刻獣 リプレニッシュ・コアトル」を上手く使えるデッキでは無いので
次点で選ばれています。G3を見せない事には、リボルバーが使えないので…仕方なし。


■グレード2《11枚》
1 クロノクロウ・モンキー
1 刻獣使い エリバ
1 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン
1 刻獣 スピアヘッド・ユニコーン
3 刻獣 デュプレックス・ドラゴン
4 刻獣 リワインド・タイガー

本当はG1を1枚削って「クロノスピン・サーペント」を入れたい所です。
モンキーとエリバはGB以降の数字要因です。スプリットペガサスやバイソンで補助し
単体での16000超えを目指します、エリバに関してはデミウルゴス後に数字が落ちますが
同一ターンに、アルカ+トリガーが流れたりする上、余裕があればタイガーやセントリーで
任意のカードを引く為に、山の上を狙ってバインド出来る為、16000に復元しやすいです。
※エリバはG2-8000でバインドゾーンのグレード1種につき+2000のPRです。

横の数字要因は、デミウルゴスでトリガーを3枚乗せた後に「ヒュプノシス・シープ」で
追加攻撃を行う要因になります。単体で16kを超えていると31kになり25k要求☆4になります。
超越ターンには、この盤面を構築し☆4で3回殴るのが理想的です。(VRR)

バイソンというSC要因が自然に入った事で
デュプレックスやバルブレーザーは使いやすくなりました。
スピアヘッドは完全にクロノジェット用ですデミウルゴスの際に12枚選ぶと
どうしても数枚は微妙な選択肢になるので率先して残して、タイムリープで場に出しましょう。
正直2超越以上を耐えれるデッキでは無いので全てを投げだして連パンします。
1枚入っているだけで選択肢が増えますね。
デミウルゴスの12枚は大体、上2枚は追加で引くカード、3枚が☆3枚で次が治2~3枚
 ダメージが4点なら5点目に引くとソレで引くジェットGやシシルスを置く感じです。
 次の超越分のトリガーまで綺麗に積む事は結構難しいですが出来なくは無いです。

デュプレックス、リワインドタイガー
この2種がこのデッキの極みになります。通常の十二支刻でも使われますが
バインドにも大きな意味を見出しているので強さの体感は半端ではありません。
序盤に2,3枚引ければ凄く強く1超越目でデミウルゴス出来ない場合は、ペガサスから
盤面に叩きつけるのが理想的です。


■グレード1《14枚》
4 スチームテイマー アルカ
3 刻獣 リボルバー・ドラコキッド
1 刻獣 ニブル・ラット
1 刻獣 トランジット・ドラゴン
1 刻獣使い ヘガルド
1 刻獣使い ネパダ
1 クロノダッシュ・ペッカリー
1 クロノチャージ・ユニコーン
1 クロノエトス・ジャッカル

アルカとドラコキッド以外本当に何でも…て感じです。
ニブル…バインド増量要因、複数運用しにくいので1枚
トランジット…選択肢
へガルド…クソ強い
ネパダ…戻って来ました。V裏でバトル中に除去回避要因。呪縛されません。
ジャッカル…単体11k要因は多い程良い
ペッカリー…最大値
ユニコーンデミウルゴスを完全なる未来に導いてくれ‼ ユニコーンッ‼‼


 
■グレード0《18枚》
2 刻獣 セントリー・ドラコキッド

3 刻獣 スラスター・バイソン
1 刻獣 ラッシュ・ボア
1 刻獣 スラッシュ・ドッグ
1 クロノボレー・ラビット
2 刻獣 フィックル・モンキー
2 クロノドーズ・シープ
2 刻獣 ヒュプノシス・シープ
2 刻獣使い アンネム
2 クロノセラピー・ハムスター

トリガー配分自体は相変わらず6:4:2:4です。
ヒュプノシスが呪縛の関係で使えない事はありそうですが…
1超越目に3面呪縛されなければまだまだ行けるので残留

クリティカルの配分を変更しました。
1種類の枚数が増えると重複の可能性があり不安ですが
バイソンを3枚として残りを1枚ずつの6枚体制です。

素引きで手札にキープしておきたいのと
SBを行うカードも多くSC要素は極力残しておきたく
また、ラファンナから持ってこれるサーチ対象になります。
ソウルを増やし、SBすればソウルにクリティカルを増やし3000上昇を与える。
結局1超越目にデミウルゴスは成立するが☆を3枚視界にとらえられない‼と
そんな場合が時としてある為です。(大体、バイソンがダメ落ちしてる)
ラファンナのサーチ対象はセントリーかバイソン‼という感じです。
大体、セントリーですがこいつも序盤に1枚目のセントリーで流れたりで
消える事があるので多めに取ってます。

「クロノチャージ・ユニコーン」を含めなのですが
コロッサスのパンプ値が1000単位なので結構歪な数字になる事も多いです。
その為、後追いで数字をあげられる札を今回あえて多めに取っています。
リアガードが4面呪縛されても、きっと完全なる未来が訪れます。
次は、まあるがる互換の十二支が欲しいところです。


■Gゾーン
2 遡る時乙女 ウルル
2 ハイブロースチーム ラファンナ
1 時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン

1 エアーエレメント・シブリーズ
2 超刻獣 スプリット・ペガサス
1 超刻龍 オルタード・ドラゴン
2 超刻獣 アヴニール・フェニックス
2 クロノドラゴン・ネクステージ
2 クロノドラゴン・ギアネクス
1 機械仕掛けの神 デミウルゴス


正直、2超越の勝負です。時々捲り次第で3超越目があります。
1超越目デミウルゴス、2超越目ギアネクスト、3超越目ネクステージ‼

ホンマどうしようも無い時で
デミウルゴスを目指す場合はオルタード
もう生きるのに精一杯の時はペガサス
どうしようもないまま来てしまったフェニックス

こんなところです。