Fact or Fiction

エアプレイの魔術師びーるーむがお送りする妄想劇場

ギアクロニクル:クロノファング軸 Ver2.0

■Grade3《6枚》
4 クロノファング・タイガー
2 クロノファング・タイガー"G"

■Grade2《11枚》
1 アップストリーム ドラゴン
1 スチームメイデン シャクシャ
2 スチームナイト カリブム
3 スチームテイマー ナニ
4 ヒストリーメーカー・ドラゴン

■Grade1《14枚》
4 スチームメイデン アルリム
4 スチームメイデン メラム
2 スチームスナイパー リシュマ
1 スチームメイデン メスキア
1 スチームハンター エメンバーラ
1 スチームワーカー エタナ
1 ティックアウェイ・ドラゴン

■Grade0《19枚》
2 クロノ・ティガー
1 チクタク・ワーカー
4 夜に啼くギアタビー
4 クロノボレー・ラビット
3 クロノドーズ・シープ
1 スチームバトラー ウル・ワタル
4 クロノセラピー・ハムスター

●Gゾーン
3 遡る時乙女 ウルル
2 ハイブロースチーム ラファンナ
2 時空竜 バインドタイム・ドラゴン
3 時空竜 ワープドライブ・ドラゴン
4 クロノタイガー・リベリオン
1 超刻龍 オルタード・ドラゴン
1 超刻龍 ファンロン

 

2月1日で制限が改定されたので
一応、手持ちにあるギアクロニクル
《クロノファング・タイガー》を更新。

《スチームバトラー ウル・ワタル》は制限となり
手出しからの《クロノジェット・ドラゴン"G"》で飛翔が
成立しにくくなり1つ前に戻り《スチームメイデン メラム》から
サーチして《ヒストリーメーカー・ドラゴン》で飛翔するのが
基本的な動きとなった……

そもそも《クロノジェット・ドラゴン"G"》にライドしていなかった
《クロノファング・タイガー》的には格差が縮まった‼とか
思っていたんですけど結局…あえての下位デッキを超えられないので
専用カードを盛り込んで

《クロノ・ティガー》を採用しました。
十二支刻獣のトリガーが増えた事で超越コストに余裕が出来ました。
シシルス互換が完全に不要となりG1の自由枠が増えました。
唯一の特徴に近い《スチームテイマー ナニ》を3枚採用しました。
↑でもこいつ7枚バインドされていないと要求値が上昇しない子なので
《スチームメイデン メスキア》や《クロノ・ティガー》の4000上昇で
何とか16000を超えてもらおうと思います。
覚醒トリガーが削れた事で考える盤面が減りました(メンタルケア)

具体的な回し方なんて無いんですが
放送でペチペチさせてもらいます。

オラクルシンクタンク:スサノオ軸 Ver2.0

実に1年ぶり以上である。

 

■Grade3《8枚》
4 荒神の霊剣 スサノオ
2 覇天戦神 スサノオ
2 バトルシスター じゅれ

■Grade2《11枚》
1 バトルシスター ぷでぃんぐ
1 神宮衛士 アカギ
4 神魂烈士 アメノオシホ
3 ブリオレット・メイガス
2 吉凶の斎女 サチ

■Grade1《14枚》
4 神明護官 アマツヒコネ
4 コーン・メイガス
3 神剣 アメノムラクモ
3 プレシャス・オフィディアン

■Grade0《17枚》
1 マジカル・キャリコ
4 神剣 クサナギ
4 サイキック・バード
4 バトルシスター まふぃん
4 ロゼンジ・メイガス

◆Gゾーン
1 ライトエレメント アグリーム
3 八千代の日輪 アマテラス

1 エアーエレメント シブリーズ
1 恵みの霊神 アメノサグメ
1 エキサイトバトルシスター みろわーる
2 神鳴りの剣神 タケミカヅチ
2 導きの天神 ワカヒルメ
2 破龍戦神 カムスサノオ
3 枢機の征討神 カムスサノオ

星12:治4
神託 17枚

 

バトルシスター・スサノオ・メイガス

これが、オラクルシンクタンクだ‼(ウイッチ除く)

多数手段でソウルを獲得し
CBとソウルを使って手札を増やす
山札を一瞬で砕いて、まふぃんや双闘で山札を作り
厚い手札で守りながらスーパートリガータイムで気持ち良くなる。

超越で使いやすいバトルシスター名称を得たので
まふぃんも無理無く山札に戻す事が出来るようになった。
その際、両前列がバトルシスターなら嬉しいが期待は出来ない。

CC手段にコーンメイガスを採用
スサノオにより山札の上を確認出来るのなら
高確率でCCが可能となり、その後不要カードなら
他ギミックでドローしてしまえば良い。

ブリオレットメイガスはコーンのサポートですが
正直ソウル使って手札が増えない悪い例なので
枚数は削りたいところ……

アカギはコストが競合しやすいので気休め
サチはVでも10kになるのと神託の数調整要員

プレシャス・オフィディアンはオラクルの光
V指定こそあるが早いタイミングから使用が可能で
超越コストの踏み倒しも出来るので無駄が無い。

神魂烈士 アメノオシホ
CBで札が拾えるか曖昧な上に拾えないとパンプしない
非常にアバウトな存在であるが唯一のパワーカード…
もしかしたら守護者が拾える

ブリオレットとシナジーするステラメイガスも考慮されたが
FVがメイガスでは無いので単体性能が低く新しい方へ

神明護官 アマツヒコネ
FVを使うと実質サーチ
そしてランダムディスカード
ここに支払うCBがあるかは課題

マジカル・キャリコ
手札を1枚捨てるのでディスアドであるが
山札から狙ったカードを3枚引きぬけるので
圧縮にもなり守護者をドロップに落とす事も可能
ブリオレットを3枚指定して1枚拾うのもあり(山にあれば

・トリガー
全てが神様
故にガードが悩ましい

 

・超越
適当です。
パンプするカムスサノオは2組あってもいいかも。
タケミカヅチはコストが重すぎるかもしれない。

あけましておめでとうございます。

あけましておめでとうございます。(10日過ぎ)

 

どうも、色々あって素人VGPになりました。
旧ブログが2012年11月から開始していたので
5回目の新年となります。

毎年目標みたいなものを書いていたみたいですが
見直してみたところ一切果たされた事が無い様子なので
あえて言う事はありません。

現行遊んでいるモノは
紙媒体では

ポケモンカードゲーム
ヴァンガード

ソシャゲでは

パズドラ
デュエルリンクス
シャドウバース

です。パズドラについて書くことは無いので
その他TCGぽい奴らについて書いて行くブログになると思います。


同時に多分7年か8年目を迎える
ニコニコ生放送は……
携帯画面を映しだす事に成功したので
上記ソシャゲ系も放送して行こうと思います。


今年もよろしくお願いします。

ロイヤルパラディン:アルトマイル軸 Ver2.2

■Grade3《6枚》
4 天命の騎士 アルトマイル
2 青天の騎士 アルトマイル

■Grade2《14枚》
4 反攻の騎士 スレイマン
4 督励の騎士 アルビオン
3 要撃の騎士 レドン
2 ホープソング・エンジェル
1 ナイト・オブ・ツインソード

■Grade1《13枚》
2 希望の守り手
1 厳戒の騎士 レギウス
4 月桂の騎士 シシルス
4 ダマスカスの支援術士
2 逆風の騎士 セリム

■Grade0《17枚》
1 練磨の騎士 アレクトス
4 夢の運び手 ベレヌス
4 アラバスター・オウル
4 幸運の運び手 エポナ
4 世界樹の巫女 エレイン

《星12:治4》

◆Gユニット《16枚》
1 ライトエレメント アグリーム
3 神衛聖騎士 イグレイン

1 エアーエレメント シブリーズ
1 伝承の聖騎士 セルフェス
1 朧の聖騎士 ガブレード
2 光輝の剣 フィデス
4 飛天の聖騎士 アルトマイル
1 天元超克 アルトマイル
2 神聖竜 ブレイブランサー・ドラゴン

 


お好みで枚数調整を行ったアルトマイル軸です。
まだ微妙にプレイが確立出来ていなくて曖昧な部分も有りますが
ニコ生とかでペチペチ使用しています。


□グレード3
・天命の騎士 アルトマイル
ライドフェイズ開始時のスキルを忘れない。

4000上昇を何処に振れば良いのか即決出来る。
前列なら単体21000を目指す出来ないなら後列に降る等
3000上昇、4000上昇、天元なら2000上昇もある為
数字が無駄にならないように綺麗に割振るパターンを覚える。

カードの選択により上昇値が異なるので非常に難しい。
毎回数えたり考えたりすると非常に時間が掛かるので注意。

・青天の騎士 アルトマイル
普通に動かせばコイツに支払うCBは皆無に等しい。
ただし、そのターン中にどれだけCBを支払うかを
超越時点で把握しておけば支払いが必要な時もある為
最終ターン等は、最大CB使用数も意識しましょう。

 

□グレード2
・反攻の騎士 スレイマン
"価格の反攻"
数字・スキル共にエースカードです。
山札から枯渇しないように注意。
出てきたユニットが2000上昇するのを考慮して
ライン形成出来るようになれば一人前です。
自分はいつも忘れます。

・督励の騎士 アルビオン
ダマスカス及びアルトマイルが呼び出せるのがGOOD
SBに限度があります。
1超越目は無理に連続攻撃を狙わずに
《V》に☆が乗る事を祈りながらダマスカスを呼び出し
CB回復と返しを耐える手札を蓄えましょう。

・要撃の騎士 レドン
並べた数だけ強いのは分りました。
1枚でも充分強いので3枚に落としました。
各種札でサーチ出来るのでダメ落ち等しない限り
並べられるでしょうという感じです。

・ホープソング・エンジェル
試験的に戻しているカードです。
1試合に1回使えると幸せですが2枚目を引くと微妙な気分になります。
別に2枚目も使えない訳ではないし、2枚引く事自体が強い事もあるので
それなら合格だろ?って所です。

後々連続攻撃に使うコストを一時的な盤面補助に使うのが
気になりますが1超越目にダマスカス*2の可能性を高めてくれるので
CB面に関してはリカバリー出来ます。
ソウルに関してもベレヌスを1枚でも吸えば許容という感じです。

GB外の展開力からスキップも取れる可能性があるので
見捨てるにはまだ早いかなというところです。

・ナイト・オブ・ツインソード
使うのが中盤から終盤にかけてな上に
1超越目なら他の誰よりもリクルート能力に長けていて
終盤なら山札に残っていても強い選択肢になるので
流石に2積みでは?とホープソングを使いながら感じています。
ただ、山札の中に持ってくるG2が居なかったりするので……
選択肢の広いアルビオンが最後を支えている気もします。

その点で、勇敢を持たない旧アルトマイルを
1枚だけでも勇敢持ちの他のG3にして選択肢を増やすというのも
考え中です。シシルスの変換と旧に乗るのは誤差という考え方です。
お勧めの勇敢持ちR能力G3が居れば教えてください。


□グレード1
・希望の守り手
山札から引き抜けるG-8000です。
ダマスカスと同時展開していれば
エンド時のCB回復も無駄にならずに手札を増やせます。
実際、少ないハンドでもぎりぎり耐えれる事もあるので
諦めずに勇敢にたたかいましょう(

・厳戒の騎士 レギウス
中途半端な枚数の手札からだと使いにくくて
こいつの勇敢やGBをあんまり使えた為しが無いです。
3枚目の守り手でも良い気がします。
もしくは守護者2枚で1回耐える分でもとは思います。

・ダマスカスの支援術士
2枚並べると気持ち良いので5枚目の搭載も考慮です。
1超越目で無理のない連パンをする際にはリカバリーとして
必要

ry

ロイヤルパラディン:賢者賢者レボリューション

■Grade4《4枚》
4 アークセイバー・ドラゴン

■Grade3《5枚》
3 純真の宝石騎士 アシュレイ
2 哀哭の宝石騎士 アシュレイ “Я”

■Grade2《12枚》
4 ナイト・オブ・ツインソード
4 救国の賢者 ベノン
4 宝石騎士 そーどみー

■Grade1《12枚》
4 導きの賢者 ゼノン
4 ホーリーナイト・ガーディアン
3 宝石騎士 さばるみー
1 秘められし賢者 ミロン

■Grade0《17枚》
1 再起の騎士 スティウス
4 誠意の宝石騎士 バートラム
4 炎玉の宝石騎士 ラシェル
4 宝石騎士 ノーブル・スティンガー
4 熱意の宝石騎士 ポリー

◆Gユニット《16枚》
1 ライトエレメント アグリーム
1 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン
1 神衛聖騎士 イグレイン

1 撞着の大賢者 ジーロン
2 朧の聖騎士 ガブレード
2 錦虹の聖騎士 クロテニウス
4 神聖竜 セイントブロー・ドラゴン
4 飛天の聖騎士 アルトマイル

 


"朧の聖騎士 ガブレード"

より呼び出された

"救国の賢者 ベノン"

"導きの賢者 ゼノン"

を呼び出し
そっと、山札の一番上に

"アークセイバー・ドラゴン"

を添える。

「So! セイバーと言えば《V》スタンドッ!!」

 

シャドウパラディン:ルアード軸 Ver1.2

■Grade3《7枚》
4 覚醒を待つ竜 ルアード
3 ブラスター・ダーク "Diablo"

■Grade2《12枚》
2 ブラスター・ダーク・スピリット
3 ダークサーガ・ペインター
3 竜刻魔道士 モルフェッサ
4 黒鎖炎舞陣 ホエル

■Grade1《14枚》
4 竜刻守護者 エスラス
4 黒鎖霊舞陣 カエダン
2 真黒の賢者 カロン
1 哀慕の騎士 ブランウェン
1 ダークハート・トランペッター
1 アビサル・オウル
1 黒翼のソードブレイカー

■Grade0《17枚》
1 フルバウ "Diablo"
4 撃退者 ウーンデッド・エンジェル
4 撃退者 エアレイド・ドラゴン
1 厳格なる撃退者
1 鬼眼の魔道士 アルスル
2 ハウルオウル
4 暗黒医術の撃退者

◆Gユニット《16枚》
1 ライトエレメント アグリーム
2 暗黒竜 プロットメイカー・ドラゴン

1 エアーエレメント シブリーズ
1 覇道黒竜 オーラガイザー・ダムド
1 覇道黒竜 オーラガイザー・ドラゴン
3 天空を舞う竜 ルアード
3 暗黒竜 スペクトラル・ブラスター "Diablo"
4 暗黒竜 ファントム・ブラスター "Diablo"

 

改修版《覚醒を待つ竜 ルアード》軸です。
使用感あんまり使わないカードが削れて
動きをシンプルに構成し直している感じです。

□グレード3
・ブラスター・ダーク "Diablo"

山札からフルバウで呼ぶ札に成り下がっています。
相方が手札0枚で超越しているのでこちらの
何でも1枚で超越出来るが本来強いはずなのに薄れて見えます。
ルアードのテキスト解決後にライドして超越も可能なので
ソウルが必要な場合には使う事があるかもしれません。

1枚退却のスキルも自分の動きが大きくねじ曲がるので
現状、無理に1超越等で使う事は無いと思います。


・覚醒を待つ竜 ルアード

現状最強のコスト踏み倒し、ストレスフリーユニット。
対象の選択肢を無駄に散らすのでは無く毎回安定した動きで
着実に勝利に近づけるよう心がけましょう。


□グレード2
優秀な札が多いのですが
個人的には後一歩という印象です。
痒い所には手が届いていますが、もう一枚ぐらい
劇的な何かが欲しいという感じです。

・竜刻魔道士 モルフェッサ
要求値要員でありG1にもカウント出来ます。
新規札であり他に特に選択肢も無いので
そのまま採用されていますが、最終的には
そんなに枚数の必要なカードだとは思っていません。
数字的な所も、ホエルと若干仕事が被っています。
G1としてのカウントも1超越を終えれば大体儀式3は満たせます。

・ダークサーガ・ペインター
使いやすいサーチ対象です。
手札を使わず盤面を整えられるのも
このカードのおかげです。
別に3枚入れなくても基本的にほとんどのカードが
使い回せるので2枚あれば充分なのですが……
特に深い拘りはありません。

・ブラスター・ダーク・スピリット
ライドや序盤のダメ落ち等
必要になりやすい1超越目で山札に居ないと困るので
とりあえず2枚入れてあります。

 

□グレード1
要らないモノは入れない
面白そうなモノは入れない
1枚で良いモノ
2枚必要なモノ
を区別する。

・ 黒鎖霊舞陣 カエダン

巡り巡って4枚にしました。
ホエル&カエダンを目指すパターンと
最初から置いておいてルアードで食べて
超越で食べてで2回起動する動きも異様に強かったので
ありとあらゆる盤面でカエダン引き得に感じました。

・哀慕の騎士 ブランウェン

1超越目が2枚切りでも意外に何とかなるので
枚数が少しずつ削れて気持ちの1枚が残りました。

・真黒の賢者 カロン

必要なタイミングは決まっているので
必要に応じて山札に戻してサーチしましょう。

・ダークハート・トランペッター
・黒翼のソードブレイカー

ソウルが喧嘩するので1枚ずつ。

・アビサル・オウル

CB管理すればCB不足にはならないので
気休め程度ですが、ルアードライド率を上げる為に
手出し用で数枚追加するのも考案中です。

 

○トリガー配分

 9 クリティカル
 1 スタンド
 2 ドロー
 4 ヒール

凄く不気味な配分ですけど
割り切りで引を削ってしまうか…という感じです。
覚醒は増やしたくはないので0か1のイメージです。


次に出る、ルアード用のクリティカルが異常に強いので
フォドラで無理やり2枚持ってきて流してドローと言う動きも
強そうな気がします。超越コストは踏み倒せるのでG3のシステムカードも
使いやすいというのが他のデッキには無い非常に強い動きです。

 


★Gゾーン

・天空を舞う竜 ルアード
予想以上に使わないです。 
下手糞なだけかもしれませんが…
スペクトラルが強過ぎる上にSBも重複しており
完全に盤面が枯れた時に超越ボーナスを使う為の
保険的な感じの仕事だけです。

・暗黒竜 ファントム・ブラスター "Diablo"
こいつも大概使わないですが
時としてワンチャンスを生み出します。
リンクを踏んだら2セット使う気がします。


2月に強化が控えているだけあって
今の所はとりあえず持ち得みたいなデッキです。

ロイヤルパラディン:アルトマイル軸 Ver2.1

■Grade3《6枚》
4 天命の騎士 アルトマイル
2 青天の騎士 アルトマイル

■Grade2《14枚》
4 反攻の騎士 スレイマン
4 督励の騎士 アルビオン
4 要撃の騎士 レドン
2 ナイト・オブ・ツインソード

■Grade1《13枚》
2 希望の守り手
1 厳戒の騎士 レギウス
4 月桂の騎士 シシルス
4 ダマスカスの支援術士
1 そにっくがる
1 逆風の騎士 セリム

■Grade0《17枚》
1 練磨の騎士 アレクトス
4 夢の運び手 ベレヌス
4 アラバスター・オウル
4 幸運の運び手 エポナ
4 世界樹の巫女 エレイン

《星12:治4》

◆Gユニット《16枚》
1 ライトエレメント アグリーム
1 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン
1 鮮烈の聖杖 アンドラギウス
1 神衛聖騎士 イグレイン

1 エアーエレメント シブリーズ
1 伝承の聖騎士 セルフェス
3 光輝の剣 フィデス
3 飛天の聖騎士 アルトマイル
2 天元超克 アルトマイル
2 神聖竜 ブレイブランサー・ドラゴン

 


今日集めるカードメモ

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